在form_load方法中添加一下代码 双缓冲: ...
前面有关自己定义View中进行了画图。但View的画图机制存在例如以下缺陷:1、View缺乏双缓冲机制。2、当程序须要更新View上的图像时,程序必须重绘View上显示的整张图片。3、新线程无法直接更新View组件。因为View存在上面缺陷。所以在游戏开发中一般使用SurfaceView来进行绘制, ...
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移动开发 时间:
2017-07-26 21:47:43
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tableLayoutPanel.GetType().GetProperty("DoubleBuffered", System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.NonPublic) .SetValue ...
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2017-06-12 17:46:07
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一、手动双缓冲 二、其它方案 2.1 高清缩放 g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic不过会慢点的...建议重写那些函数,在处理完之后再统一刷新...g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode. ...
转载地址:http://blog.csdn.net/snow_5288/article/details/72794306 一、概念引入 日常生活中,每当我们缺少某些生活用品时,我们都会去超市进行购买,那么,你有没有想过,你是以什么身份去的超市呢?相信大部分人都会说自己是消费者,确实如此,那么既然我们 ...
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2017-05-29 18:28:07
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笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
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2017-05-15 19:54:49
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搜搜winform的双缓冲,就会发现网络上有很多文章,乱七八糟说的不明不白。第一种方案: 第二种方案: 第三种方案: 当然还有其他,就是以上代码混杂着来,丝毫不清楚这些代码的具体含义,在此我解释一下,第一种方案=第二种方案=第三种方案+userPaint和AllPaintingInVmPaint设置 ...
从网上摘抄的。 1 - paint() 中调用 paintComponent(), paintBorder(), paintChildren()2 - 最重要的区别是“双缓冲”。Swing 组件的 paint() 中实现了双缓冲,所以不要随便去覆写,会破坏双缓冲的,————建议的方式是覆写 pain ...
找了很久,用了很多方法,什么双缓冲,去背景都没用,加上这一段代码立刻就有效果。 ...
转:http://blog.csdn.net/u011318735/article/details/17424515 这两个c文件都还算是很简单的,先讲讲usb_mem.c这个文件。从文件名就能知道跟内存有关,这个文件主要定义了两个函数,一个读双缓冲区PMA的数据PMAToUserBufferCop ...
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2017-04-08 18:12:10
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