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搜索关键字:图像绘制    ( 70个结果
创建画布
在开发Web项目时,图片是前台页面不可缺少的组成部分,传统方式在页面中加入图片一般通过HTML语言中的标签来实现;在PHP语言中为了提升页面的传输速率、便于对数据统计,有时采用GD2函数库或Jpgraph类库由程序员手动绘制。 创建画布       GD2函数库在图形图像绘制方面功能非常强大,开发人员即可以在已有的图片的基础上经行绘制,也可以在没有任何素材的基础上绘制,在这种情况下...
分类:其他好文   时间:2016-05-18 18:40:53    阅读次数:181
Jpgraph类库简介
Jpgraph类库是一个可以应用在PHP4.3.1以上版本的用于图形图像绘制的类库,该类库完全基于GD2函数库编写。Jpgraph类库提供了多种方法用于创建各类统计图,包括坐标图,柱状图,饼形图等。使用Jpgraph类库使复杂的统计图编写工作变得简单,大大提高了开发者的开发率,在现今的PHP项目中得到了广泛的应用。 Jpgraph的安装         安装Jpgrap...
分类:其他好文   时间:2016-05-18 18:36:27    阅读次数:203
html5中 canvas标签中 2d上下文 globalCompositeOperation属性
定义和用法 globalCompositeOperation 属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。 例: 浏览器支持 Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 globalCompositeOperati ...
分类:Web程序   时间:2016-05-04 06:32:26    阅读次数:177
【转载】C# Graphics类详解
封装一个 GDI+ 绘图图面。 此类不能被继承。System.Drawing 命名空间   名称 说明 Clip  获取或设置 Region,该对象限定此 Graphics 的绘图区域。 ClipBounds  获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域。 CompositingMode  获取一个值,该值指定如何将合成图像绘制到此 Graphics。 Co...
分类:Windows程序   时间:2016-04-22 19:51:36    阅读次数:281
【Android】21.2 Canvas和Paint
分类:C#、Android、VS2015; 创建日期:2016-03-19 一、Canvas对象简介 画布(Canvas对象)是与System.Drawing或iOS核心图形等传统框架非常类似的另一种图形图像绘制技术,该对象提供了创建2D图形的最大控制,利用它可解决难以处理画板资源的情况。例如,绘制...
分类:移动开发   时间:2016-03-19 13:00:29    阅读次数:235
iOS 图像绘制
最近看到iOS的图像绘制,大致两部分。 一部分是openGL;(参考1~3) 一部分的图像绘制(④)。 参考 ① http://www.cocoachina.com/game/20141127/10335.html ② http://mississi.blog.163.com/blog/static
分类:移动开发   时间:2016-02-11 22:41:59    阅读次数:181
canvas基础学习(二)
一、图像绘制canvas绘制图像的方法是ctx.drawImage();该方法有三种使用方式1、ctx.drawImage(img,x,y);img是指图像对象,x和y分别是这个图像左上角在canvas画布的坐标,而图像显示的大小为图像本身的像素值,超出canvas画布的部分不显示。2、ctx.dr...
分类:其他好文   时间:2015-11-25 15:09:53    阅读次数:173
图像列表控件
通过Create方法创建一个图像列表m_ImageList.Create(32,32,ILC_COLOR24|ILC_MASK,1,0);通过图像列表控件,可以直接将控件中的图像绘制到程序中。首先调用Create方法创建一个图像列表,然后调用Add方法向图像列表控件中添加图像。最后调用Draw方法将...
分类:其他好文   时间:2015-11-25 10:07:42    阅读次数:204
Layer 图像绘制
一、示例: 1 - (void)setImgCircularStyle 2 { 3 // 创建一个基于位图的上下文(Context),相当于一个画布,以堆栈形式存储,并且将其设置为当前上下文(Context)。 4 UIGraphicsBeginImageContext(self.image...
分类:其他好文   时间:2015-10-10 17:07:25    阅读次数:246
涂料动漫学习笔记(一)
1、处理图形和动画的框架 UIKit高级别框架,开发商同意建立一个视图、形式、button和别的UI相关的组件。它还将一些低级别的API引入到易于使用的高级别API中Quartz2DiOS上画图的主要引擎;UIKit就使用Quartz。CoreGraphics它支持图形上下文、载入图像、绘制图像。等...
分类:其他好文   时间:2015-09-13 09:16:55    阅读次数:349
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