要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。 setColor: 设置画笔颜色 setARGB: 设...
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2015-01-23 10:51:46
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OpenGL需要通过视图变换,模型变换,投影变换,视口变换,绘制场景这一系列步骤将图像绘制出来。
1、模型变换和视图变换
从“相对移动”的观点来看,改变观察点的位置与方向和改变物体本身的位置与方向具有等效性。在OpenGL中,实现这两种功能甚至使用的是同样的函数。由于模型和视图的变换都通过矩阵运算来实现,在进行变换前,应先设置当前操作的矩阵为“模型视图矩阵”。设置的方法是以GL_MODEL...
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2015-01-20 12:02:27
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方法一:快速型核心方法:设置Word显示比例100%,Matlab的图像大小与屏幕所见的相同;根据Word的排版要求,估计Matlab图像在Word中的大小,进而调整图像大小。
具体操作:(以下操作应对图像绘制完成后进行,图像绘制中字体大小、线宽等都与排版需要一致,比如8号字体,需要故意设置很大再缩小)
(1)在Matlab图像窗口中,选择Edit——Copy Options——Prefe...
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2014-12-09 23:07:49
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IOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen 位图环境 和PDF图形环境,用来在屏幕表面、一个位图或一个pdf 文件中进行图形和图像绘制。在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIView...
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2014-11-03 19:25:42
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C# 绘制Mandelbrot集合图像 关于MandelbrotSet的定义,可以参考英文版维基百科条目 Mandelbrot Set 本程序是一个单窗体程序,里面只有一个PictureBox控件pcbMS,用于放置绘制好的图像 一、23次迭代的黑白版本 1)...
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2014-10-08 01:13:34
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ios基于CALayer的同步或异步绘制图像,用于视频渲染。...
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2014-08-11 17:56:52
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1、 处理图形与动画的框架有
UIKit
高层次的框架,允许开发人员创建视图、窗口、按钮和其他UI相关的组件。它还将一些低级别的API引入到易于使用的高级别API中
Quartz 2D
iOS上绘图的主要引擎;UIKit就使用Quartz。
Core Graphics
它支持图形上下文、加载图像、绘制图像,等等。
Core Animation
顾名思义,是一个帮助...
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2014-07-18 21:27:30
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要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下:
setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。
setColor: 设置画笔颜色
setARGB: 设置画笔的a,r,p,g值。
setAlpha: 设置...
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2014-06-22 14:27:15
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Quartz2D图像处理
本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2D。Quartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能。跟window编程中....
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2014-06-04 17:17:10
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要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint
中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。 setColor: 设置画笔颜色 setARGB: 设...
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2014-05-09 07:36:28
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