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搜索关键字:打砖块    ( 53个结果
HNOI 2004 打砖块 动态规划
HNOI 2004 打砖块 动态规划...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 22:06:17    阅读次数:409
pygame碰撞检测
最近在学Pygame,花一段时间做了一个异常简陋版的"打砖块".这次重点说一下困扰我比较长时间的碰撞检测(个人太菜..).按照网上教程比较普遍的方法(也可能是我没看见别的),碰撞检测依次计算移动物体与被碰撞物体各个边之间坐标是否相交.例如下列代码,检测小球与窗口的碰撞:def baffleJudge...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 07:28:40    阅读次数:940
(素材源码)猫猫学IOS(十五)UI之曾经大热的打砖块小游戏
猫猫分享,必须精品素材代码地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8555567 原文地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents!素材代码里面有我写的全部代码,注释齐全,方便学习先看效果图ps:新建iOS交流学习群:304570962 可以加猫猫QQ:1764541256 或则微信...
分类:移动开发   时间:2015-04-01 23:56:27    阅读次数:403
猫猫学IOS(十五)UI之曾经大热的打砖块小游戏
猫猫分享,必须精品素材代码地址:http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44814523 原文地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents!素材代码里面有我写的全部代码,注释齐全,方便学习先看效果图代码//ps:新建iOS交流学习群:304570962 可以加猫猫QQ:176454...
分类:移动开发   时间:2015-04-01 23:56:23    阅读次数:461
unity3D初识对象池技术
对象池概念:用来优化游戏,提升游戏性能,如飞机大战,当触及到大量的物体需要不断的重新的被创建的时候,这个时候就适合用到对象池。下面我会写一个例子更详细的来说明下这个对象池的用法:对象池主要有2个方法1:从池里去找东西2:往池里放东西这里我是写了一个打砖块的例子..
分类:编程语言   时间:2015-01-11 09:49:37    阅读次数:278
IOS 开发入门—打砖块小游戏
忙着期末考试,读书笔记断更了~ios 游戏处女作—demo游戏规则屏幕上方有四排砖块点击屏幕开始游戏游戏开始时,小球向上方运行小球与砖块撞击可以撞碎砖块并反弹小球与屏幕顶部、右侧、左侧碰撞会反弹小球与挡板碰撞会反弹左右移动手指可以挪动挡板小球从屏幕下方掉出游戏结束撞碎所有砖块游戏胜利手机游戏的使用习...
分类:移动开发   时间:2015-01-01 22:26:20    阅读次数:558
打砖块
1 // 2 // ViewController.m 3 // Blocks 4 // 5 // Created by apple on 13-7-5. 6 // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. 7 // 8...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 01:15:37    阅读次数:278
cs106a编程方法学作业解答(3)
此次作业要求我们做一个简单的打砖块游戏。 1 * File: Breakout.java 2 * ------------------- 3 * Name: 4 * Section Leader: 5 * 6 * This file will eventually imple...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 03:26:49    阅读次数:340
cs106a编程方法学作业解答(3)
此次要求我们做一个打砖块的游戏。打砖块相信大家都玩过,介绍什么的就略去了。直接贴代码: 1 /* 2 * File: Breakout.java 3 * ------------------- 4 * Name: 5 * Section Leader: 6 * 7 * T...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 02:11:09    阅读次数:345
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx 3.1.1。引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需要修改对应的android工程或者是ios工程的配置文件。   在2.x版本的cocos中,使用物理引擎的步骤十分繁琐。但在3.x版本中变得非常方便了。我这次的学习目标是制作一个打砖块的小游...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 18:32:11    阅读次数:334
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