我一直想做一个游戏,但一直感觉自己水平不够 想了想觉得不去做的话就永远做不出来 所以有了这个博文 01 我需要一个东西来显示,很显然h5中canvas是很好的选择 02 一个引擎到底该怎么写?我不知道 需要哪些功能?我也不知道 但我觉得首先我需要能在画板上画点什么 我需要一个主角 function ...
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2017-12-21 17:18:25
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UNITY_物理系统简单介绍 要有说服力的物理行为,游戏中的物体必须正确地加速,受到碰撞,引力和其他力量的影响。 Unity中实际上有两个独立的物理引擎:一个用于3D物理,另一个用于2D物理。两个引擎的主要概念是相同的(除了3D中的额外维度),但是它们是使用不同的组件实现的。例如,Rigidbody ...
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2017-11-27 18:44:57
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1.Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 当Is Trigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/Say/Exit函数; 当Is Trigger=true时,碰撞器被物理 ...
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2017-11-06 19:17:47
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物理模拟 即使使用了基于定时器的动画来复制第10章中关键帧的行为,但还是会有一些本质上的区别:在关键帧的实现中,我们提前计算了所有帧,但是在新的解决方案中,我们实际上实在按需要在计算。意义在于我们可以根据用户输入实时修改动画的逻辑,或者和别的实时动画系统例如物理引擎进行整合。 Chipmunk 我们 ...
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2017-10-05 20:27:01
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转载:Unity3d 汽车物理引擎 WheelCollider总结 WheelCollider总结 写了前面两篇文章,我想总结一下WheelCollider! 让我们能够更清晰的学会物理车的开发! 1.车的层次结构 一般这样分,车身,车身的包围盒,四个轮子和四个轮子的碰撞器! 2.分析驱动车的原理 ...
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2017-10-01 22:01:46
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引子 我真的想了一个小时,上哪里去找bug。我昨天还留意到一个bug,今天就不见了。灵光不断,我想起来了。我就要找大公司的产品的bug。。。 第一部分 调研, 评测 体验。 《腾讯桌球》是腾讯首款重磅推出的桌球对战游戏,使用自研物理引擎高度还原真实桌球操作,界面精美,球杆酷炫,操作流畅。集多种玩法, ...
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2017-10-01 15:45:10
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这是原文 手机游戏的性能异常重要,特别是对于快节奏的动作游戏。你可能知道,我们现在在做一款安卓/IOS平台的弹球游戏,他的特点是在一个3D世界中迅速的物理引擎结合完整的角色动画,任何弹球游戏需要60fps的性能,为了实现它我们需要一点一滴地压榨设备CPU。 所以,我们面对的挑战是,如何在至少60fp ...
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2017-09-13 13:03:29
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1、unity:Code in C# or js cocos:(Code in C++) 2、unity:可以让美工、动画、码农在同一个平台上各司其职(一起玩) cocos:码农自己玩 ex: Unity提供集成的场景编辑器,物理引擎,材质编辑、动画编辑等等,再加上本身的类插件功能,Unity好比是 ...
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2017-09-13 00:36:38
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这篇文章将讨论如何在一个自定义的地面网格上进行简单的2D寻路,以及确定路径后如何使用基于物理引擎的运动方式使物体沿路径到达目标地点。This article will explain how to perform simple 2D pathfinding on a custom ground me... ...
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2017-08-17 12:53:44
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V-REP是一款多功能的机器人仿真器, 1.具有4种物理引擎((ODE, Bullet, Vortex, Newton)); 2.支持Windows,Linux,MacOS三种操作系统; 3.支持六种编程方法; 4.七种编程语言( (C/C++、Python、Java、Lua、Matlab、Octa ...
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2017-08-14 01:28:22
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