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搜索关键字:ugui    ( 587个结果
UGUI 锚点
今天我们来学习下UGUI的锚点, 他是做什么的呢? 基本上就是用于界面布局. 1. 1个控件对应1个描点. 2. 描点分成四个小叶片, 每1个叶片 对应 控件四边框的角点 3. 不管屏幕如何放大缩小, 控件四边点与 每一个叶片对应的四边点距离不变.(换句话说,按钮的中心与描点的中心距离不变) 设置锚...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 21:06:56    阅读次数:270
Event Manager and Event Listener
??我已经读完关于事件的文件,看着一对夫妇的教程,但是还有一些我仍然不握。在我见过的Event Managers事件管理器示例,将触发该事件的方法是在同一个class 作为事件管理器。喜欢这个:using UnityEngine; using System.Collections; public class EventManager : MonoBehaviour { ...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 16:51:15    阅读次数:115
UGUI Button控件
今天一起来学习下Button控件, Button控件其实是由Text,Button,Image组件形成的. 这里就简单介绍下Button组件 Interactable: 代表该组件是否进行交互, 我们以前让组件是否进行交互通常 组件.Enable = false 这样的. 现在只需要改变属性即可 T...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 16:32:01    阅读次数:340
Unity UGUI——UI控件的鼠标快捷操作
调节UI控件布局的两种方式:使用Rect Tool工具,使用Rect Transfrom组件 Rect Tool个作用:允许开发者直接在Scene视图里,移动、缩放、旋转UI控件...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 12:27:03    阅读次数:255
Delegates 和 Events 在unity中的使用
??如何创建和使用委托Delegates 以提供复杂和动态功能在您的脚本上。DelegateScript .csusing UnityEngine; using System.Collections; public class DelegateScript : MonoBehaviour { delegate void MyDelegate(int num); MyDe...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:26:37    阅读次数:122
Unity UGUI——Canvas绘制模式比较
三种绘制模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和World Space...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:26:16    阅读次数:160
UGUI Image控件
今天一起学习Image控件O(∩_∩)O~ 介绍一下基本的属性 Source:Image: 指定图片源, 图片设置2DSprite(2D and UI)格式Color: 改变图片的颜色 Image Type Simple 单个显示 Sliced 九宫格显示 Tiled...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 00:41:18    阅读次数:375
UGUI Text控件
学习UGUI的Text控件,用于显示文本!. 基本属性就不再啰嗦了! Alignment: 文字以 水平和垂直 对齐方式, Horizontal Overflow: 水平 Wrap: 文字大小和数量超过Text边框宽度,不再显示 Overflow: 文字超过了边框宽度,还是显示出来 Vertical...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 00:40:58    阅读次数:10387
Unity UGUI——UI基础,Canvas
主题:画布——Canvas 内容:创建Canvas UI控件的绘制顺序...
分类:编程语言   时间:2015-03-13 14:30:40    阅读次数:157
Unity UGUI——开源
开源授权协议:MIT/X11 源代码托管网站:BitBucket...
分类:编程语言   时间:2015-03-13 09:20:00    阅读次数:253
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