using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class _03starLoad : MonoBehaviour { public GameObject LoadingBa... ...
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编程语言 时间:
2017-09-16 20:46:40
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165
最后把UI中的 RawImage 组件拖放到 rawImage 面板中。 ...
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2017-09-16 20:27:51
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212
Unity2017 版本从2017年7月开始正式发布Unity2017.1版本,为了初学者更加清晰明了的掌握全过程,笔者还是以完整的共19个步骤来给大家演示下载与配置安装的全过程,方便广大读者的无障碍学习。 步骤1: 首先在浏览器中键入:http://www.unity3d.com/ 网址,进入官方 ...
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编程语言 时间:
2017-09-16 18:58:35
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303
欢迎来到第三部分,这是Unity 3D for iOS初级系列教程的最后一个部分!在这个系列的第一部分,你参观了基本的Unity工具,创建了带有一个简单角色控制机制的游戏,并且学习了如何部署你的项目到iOS上。 然后在这个系列的第二部分,你增强了你英勇的小方块的移动,并且给这个世界带来一些生命,它拥 ...
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移动开发 时间:
2017-09-15 18:47:08
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265
欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Unity的一些基本技能来构建一个非常简单的项目,并把它部署到iOS设备上。在继续这篇教程之前,你要确认已阅读过第一部分。现在进入第二部分,你要添加一些功能来增强我们的项目,这些功能包括更好的角色移动,和更 ...
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移动开发 时间:
2017-09-15 18:33:42
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317
前言MMO游戏中需要富文件组件,大体功能包括图文混排,表情,超链接,文字动画等富文本功能,且DC数占用少。本文选择Unity免费提供的TextMesh Pro 解决方案。 软件环境 Unity3D 5.3.7p4 TextMesh Pro 1.0.555.0b11(Jul 06.2017) Text... ...
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2017-09-15 11:01:00
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3010
首先程序主体来自网络,我只是应用在我自己的项目中,其中出现了一系列的问题,有些已经解决,有些使用了折中的方案,如果有大神能够给予知道,感激不尽! 首先是发送端程序: 这是我的程序任务执行主界面,此处已经显示了每个消防队员的空呼数据; 消防员在着火的大楼内部的具体方位采用Unity3d进行开发,因此我 ...
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编程语言 时间:
2017-09-15 01:43:50
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496
我们游戏里们经常会遇到装备,或者其他的东西需要用一个链表装起来。那个这时Unity3D就要用到Grid,成为它的子物体的对象有些需求不至于成为一张图片静静的呆在那儿,老总还需要有点击的功能那么下面我就一步步介绍是如何让它们做的的; 1:对话框的基类 上面只是做的一个准备工作,下面就要开始了,在相应按 ...
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2017-09-13 19:16:41
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206
放弃使用NGUI而是用TexturePacker原因:在unity编辑器中,可以编辑TexturePacker生成的json文件(如生成的Atlas中存在“LoginBG”的精灵,可修改对应的json文件,如新增“LoginBG1”的节点等);TexturePacker出来的资源比NGUI的小一些T... ...
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2017-09-13 15:15:22
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转自:http://www.cnblogs.com/live41/archive/2013/05/11/3072282.html CryEngine 3 http://www.crydev.net/ Unreal 3 http://www.unrealengine.com/ Unity3D http ...
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2017-09-13 09:52:18
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211