wpf 三维图形基础生成三维图形的基本思想是能得到一个物体的三维立体模型(model)。由于我们的屏幕只有二维,因而我们定义了一个用于给物体拍照的照相机(Camera)。拍到的照片其实是物体到一个平坦表面的投影。这个投影由3D渲染引擎渲染成位图。引擎通过计算所有光源对3D空间中物体的投影面反射的光量 ...
上一面讲述了向场景中添加物体对象。这一篇准备把每个功能点细细的讲述一遍,一方面是为了加深自己的理解。另一方面希望能够 帮助到有需要的人。 一、在学习WEBGL的时候,你应该先了解要创建一个WebGL程序需要哪些步骤。就跟弄梅菜扣肉一样,需要哪些步骤。 初始化WebGL绘图上下文 初始化着色器程序 建 ...
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Web程序 时间:
2017-06-15 10:38:46
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GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力、痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了。它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera ...
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移动开发 时间:
2017-06-15 10:31:04
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628
http://www.mamicode.com/info-detail-1723122.html Android Lollipop 增加了Camera2 API,并将原来的Camera API标记为废弃了。相对原来的Camera API来说,Camera2是重新定义的相机 API,也重构了相机 AP ...
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移动开发 时间:
2017-06-13 17:20:02
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/*// 新增 private static final int MY_PERMISSIONS_REQUEST_CALL_CAMERA = 1;//请求码,自己定义 // 新增Android6.0 权限检查 @Override protected void onStart() { super.onS... ...
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移动开发 时间:
2017-06-10 19:20:53
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今天没事的时候,感觉Win8的扁平化的button还是挺好看的,就研究了下怎样在安卓界面实现Win8的扁平化button点击效果。发现了一个自己定义的View能够实现扁平化button效果,话不多说,我们直接上代码。 1、首先要自己定义自己的View。创建一个自己定义的MyImageView类继承I ...
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移动开发 时间:
2017-06-09 13:17:14
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网络摄像头,也就是IP camera, 简称IPcam。是传统摄像头与网络视频技术相结合的新一代产品,除了具备一般传统摄像机所有的图像捕捉功最新款网络摄像头能外,机内还内置了数字化压缩控制器和基于WEB的操作系统,使得视频数据经压缩加密后,通过有线网络或无线网络输出网络协议流。 根据... ...
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其他好文 时间:
2017-06-09 09:52:58
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http://blog.chinaunix.net/uid-26215986-id-3552456.html 原文地址:Android Camera 通过V4L2与kernel driver的完整交互过程 作者:xinyuwuxian 原文地址:Android Camera 通过V4L2与kerne ...
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移动开发 时间:
2017-06-08 13:14:58
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Unity3D 常用 英文单词 Tutorial:辅导,辅助 pivot:中心点;枢轴 diffuse:扩散;四散 assets:资源 Camera:相机 icon:图标;肖像 cube:立方体 Rotation:旋转、循环 Scale:刻度,比例 Collider:对碰机,碰撞机 Transfor ...
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编程语言 时间:
2017-06-08 10:57:55
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