码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:ngui    ( 801个结果
unity3d中的.meta是什么东东
!以后别说自己不知道!每个资源文件(外部导入和内部创建的)对应一个.meta文件。这个.meta文件中的guid就唯一标识这个资源。内部创建的资源会使用外部导入的资源,比如 内部资源材质Material使用贴图Textures(预制体、场景中使用了更多的资源)。 材质怎么知道自己使用了那些资源呢? 就在自己的文件中记录着其它资源的GUID。...
分类:编程语言   时间:2015-01-25 22:35:17    阅读次数:267
NGUI字体贴图压缩以及相关Shader解读
一般游戏中,字体贴图是游戏贴图压缩的一个重点,特别是对于中文的游戏。考虑的字体贴图的特殊性,一般我们输出的字体贴图是不含颜色信息的,所以正常情况下,我们输出的字体贴图RGBA每一个通道都是一样的。这样一来,就存在非常大的浪费。所以我们能够在RGBA四个通道中能够保存不同的字体,这样,我们的贴图的大小...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 11:07:11    阅读次数:290
unity3d游戏开发之讲解如何使用NGUI制作表单
前几天用NGUI制作了个表单(效果如下图所示),现如今把过程给大家分享一下,具体是参照NGUI自带的第七个Demo制作的,大家可以仔细看看Example 7 - Scroll View (Panel)。   1.总体上就是用了Scroll View+Scroll Bar来制作,item对象我用的是button,这样是为了可以点击或者是更方便的处理一些其它事情。至于NGUI的使用这里就不...
分类:编程语言   时间:2015-01-21 10:21:06    阅读次数:431
Unity插件之NGUI学习(8)—— Table和NGUI尺寸转换为世界坐标系尺寸
依据Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小;然后在UI Root下再创建一个Panel。在Hierarchy窗体选中Panel,然后选择菜单Component->NGUI->Interacti...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 17:28:37    阅读次数:440
Unity APK包减少方法(NGUI)
长夜漫漫无心睡眠,又开始想我的小芳了!本章要解决的问题:1. APK包太大,应该要删除不用的贴图减少APK的体积2. 项目贴图的存放!问题的由来:今天写着代码,然后那个吊炸天的主管来找我说,你先放弃手上的项目,参加另一个要完工的项目.去帮助他们专注拖控件50年!然后主程交给我几个页面,叫我拖放好. ...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 00:45:03    阅读次数:452
Unity 图片分割将spirte保存在本地
如果你拿到的是一张整图,你想分割之后使用NGUI sprite来使用! 下面就能解决的需求. 步骤: 1. 使用Unity自带的spirte进行分割图片 2. 使用代码把分割出来的2DSpirte转换成本地PNG图片,再导入Unity使用atlas纹理O(∩_∩)O~ 注意事项: 1. 图片切换成A...
分类:编程语言   时间:2015-01-15 23:35:33    阅读次数:458
Unity3d优化之路
Unity3d优化之路.U3D的架构部分已经讲了很多了,这里我想讲讲对于U3D优化的亲身体验。优化之路分三块:一.渲染级别。GUI部分:我使用的是NGUI,它对动态移动、旋转、缩放GUI支持的是比较差的,所以我尽量不要把过多的移动旋转缩放的部分写在GUI中,但很多情况下是避免不了的,比如:大量的伤害...
分类:编程语言   时间:2015-01-15 17:37:43    阅读次数:268
EasyTouch插件的学习
首先说下,这个插件是一个实现虚拟摇杆的插件,首先有一个EasyButton,这里我们就说下关于他的2个事件,其他像怎么获取组件是和NGUI和UGUI的方式差不多,EasyButton有2个事件,分别是1:Massage和Event,这里我们主要说下Event,Event是C#中的一个委托,什么是委托呢,大家可以去..
分类:其他好文   时间:2015-01-12 06:54:26    阅读次数:152
用NGUI动态添加和删除Sprite
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassNGUI_button:MonoBehaviour{publicUIButtonbutton1;publicUIButtonbutton2;voidStart(){UIButtonexe1=button1.GetComponent<UIButton>();//获取组件的方式UIButtonexe2=button2.GetComponent<UIButton>();}vo..
分类:其他好文   时间:2015-01-10 06:44:37    阅读次数:614
801条   上一页 1 ... 53 54 55 56 57 ... 81 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!