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搜索关键字:外观模式    ( 783个结果
Tomcat 设计模式总结(Tomcat源代码阅读系列之八)
本篇我们将来分析一下Tomcat中所涉及到设计模式,本文我们将主要来分析外观模式,观察者模式,责任链模式,模板方法模式,命令模式。  在开始本文之前,笔者先说明一下对于设计模式的一点看法。笔者曾经经常看到网上有人讨论设计模式,也偶尔会遇到有人非要严格按照GOF设计模式的类图以及其中的角色去套用别人的设计,只要类图不一样,或者角色多了或者少了就会觉得怎么和官方定义的模式不一样,其实这都是对设计模式...
分类:其他好文   时间:2015-08-11 21:26:07    阅读次数:197
LINQ to SQL活学活用(2):躲起来别让我看见
改进 这可以考虑到GoF23中的外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 考虑在数据访问层中建立外观Facade,这样可以为复杂的数据访问方法提供一个简单的类,使得耦合大大降低。增加外观Facade可以只向客户提供一个简单的接口,减少客户与数据访问层之间的依赖,更容易维护和扩展了。 数据访问层...
分类:数据库   时间:2015-08-10 10:44:54    阅读次数:182
【机房合作】重新认识外观模式
机房收费系统合作版,是我们第三次与机房收费系统相遇的时刻。在个人重构的时候,我们就开始了“七层架构”之旅,其中外观模式是单独作为一层来开发的。 那个时候,也不理解外观是起到怎样一个作用,大话上的解释表面上容易理解,看完后自己也觉得很有道理。但在系统程序中,自己是只要经过BLL逻辑层的一个方法,就需要再经过一次外观,从而“解除耦合”,避免了UI层与BLL层之间直接传递数据。 那个时候,在敲代...
分类:其他好文   时间:2015-08-06 20:32:41    阅读次数:108
结构型设计模式
结构型设计模式概述结构型设计模式用于处理类或对象之间的组合,即描述类和对象之间怎样组织起来形成大的结构,从而实现新的功能。实现的机制:结构型对象模式采用组合/聚合机制来组合类,包括桥梁模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装饰器模式(Decorator)、外观模式(Facade)、享...
分类:其他好文   时间:2015-08-05 14:36:44    阅读次数:130
设计模式 --外观模式(Facade)
什么是外观模式? 外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。   简单点说:外观模式是一种使用频率非常高的结构型设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。概述 :在真实的应用系统中,一个子系统可能由很...
分类:其他好文   时间:2015-08-05 01:04:10    阅读次数:109
NET设计模式 第二部分 结构性模式(11):外观模式(Façade Pattern)
外观模式(Façade Pattern)——.NET设计模式系列之十二Terrylee,2006年3月概述 在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的...
分类:Web程序   时间:2015-08-02 18:07:07    阅读次数:192
23种设计模式汇总整理
设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状...
分类:其他好文   时间:2015-07-28 23:01:15    阅读次数:178
iOS设计模式 - 外观
iOS设计模式 - 外观原理图说明1. 当客服端需要使用一个复杂的子系统(子系统之间关系错综复杂),但又不想和他们扯上关系时,我们需要单独的写出一个类来与子系统交互,隔离客户端与子系统之间的联系,客户端只与这个单独写出来的类交互2. 外观模式实质为为系统中的一组接口提供一个统一的接口,外观定义了一个...
分类:移动开发   时间:2015-07-28 22:35:35    阅读次数:142
设计模式之【外观模式-Facade】
外观模式(Facade)外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口一、3个基础类模式package Facade;public class CPU ...
分类:其他好文   时间:2015-07-28 18:13:04    阅读次数:108
Objective-C设计模式——外观Faced(接口适配)
外观模式外观设计模式和适配器差不多,不过它门对对象控制的粒度不同,适配器一般只是控制一个系统和客户端的对接。外观则是用来抽象多个系统一起工作。外观一般具有多个子系统,所以外观应持有多个子系统的引用,同构向高层提供抽象接口实现封装。外观一般是可以多次使用的,比如一个庞大的系统中,可以多次使用外观来进行...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 12:33:52    阅读次数:133
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