二十三种设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录...
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2015-09-05 19:20:44
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2015-09-05 16:15:40
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2015-09-05 15:08:36
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2015-09-05 14:58:35
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外观模式是为了解决类与类之间的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图...
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2015-09-01 17:08:35
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7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源???? 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消...
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2015-09-01 12:45:36
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"; }}class Sub_system_two { public function method_two() { echo "subsystem one method two"; }}class Sub_system_three { public funct...
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2015-08-30 17:25:27
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实际生活中的例子:
现在流行炒股,股民一般都手持好多个股票,而股民每天需要关注手中N个股票的动向,随时针对不同的股票作出不同的决策,这样感觉心好累;于是有的人选择买基金。基金本质上还是炒股票,只不过基金机构拿了投资人的钱买了N个股票,而我们只要购买一个基金就够了,对N个股票的管理就交给基金机构去折腾了,我们瞬间感觉好轻松。
代码世界也是一样,每个股票都是一个类,每个基金都是一个类,股民就是这些类的使用者。如果股民直接操作多个股票类,那会导致股民类中的操作非常复杂,那么股民类和整个系统的藕合度也就很高。如果引...
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2015-08-30 11:22:22
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外观模式: 隐藏底部的真是复杂性,为其提供一个方便的高层次接口,以提高可用性; 直接和Facade交互,而不是与幕后子系统交互; 属于结构型模式。 ?优点:? 简化类的接口,使其易于使用; 能够通过接口间接与子...
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2015-08-30 06:38:00
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