java23种设计模式.总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任...
分类:
编程语言 时间:
2015-10-27 00:18:31
阅读次数:
313
外观模式外观模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行。外观模式是一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。医院的例子现代的软件系统都是比较复杂的。假如把医院比作一个子系统,按照部门职能,这个系统划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的人要与这些部门打交道,就...
分类:
编程语言 时间:
2015-10-25 16:18:25
阅读次数:
296
在做一些大型的应用时可能会采用分布式通过系统集成来进行数据的流动,例如ERP系统,它就会分人力资源系统,进销存系统,财务系统等,而在这些系统中可能会又有几个子系统,在这系统之间难免会有数据的流动,但每个系统内部也比较复杂。比如几个分公司分布部署有一套ERP系统,总部可能要在月底做一月结,如果直接调用...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-19 12:29:12
阅读次数:
156
实际应用中,原来的代码涉及多个子系统时,重新进行类的设计,将原来分散在源码中的类结构及方法重新组合,形成新的、统一的接口,供上层应用使用。Facade所面对的往往是多个类或其它程序单元,通过重新组合各类及程序单元,对外提供统一的接口/界面。在遇到以下情况使用Facade模式: 1、当你要为一个复杂....
分类:
编程语言 时间:
2015-10-17 23:47:17
阅读次数:
346
设计模式(design patterns)--可复用面向对象软件基础一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单利模式、建造者模式、原型模式(5种)结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式(7种)行为模式:策略模式...
分类:
编程语言 时间:
2015-10-16 15:05:39
阅读次数:
195
外观模式(Facade),子系统的一组接口提供一个一致的界面,该模式定义了一个高层次接口,这个接口使得这一子系统更加easy采用。 外观模式完美地体现了依赖反转原则,迪米特法则的想法,式之中的一个。 外观模式结构图例如以下: 定义三个子系统类public class SubSyste...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-14 09:02:08
阅读次数:
177
设计模式目录:设计模式 1 ——观察者模式设计模式 2 —— 装饰者模式设计模式 3 —— 迭代器和组合模式(迭代器)设计模式 4 —— 迭代器和组合模式(组合)设计模式 5 —— 工厂模式设计模式 6 —— 单件模式设计模式 7 —— 命令模式设计模式 8 —— 适配器和外观模式设计模式 9 ——...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-29 11:22:11
阅读次数:
191
第3章?适配器模式 第4章?建造者模式 第5章?数据访问对象模式 第6章 装饰器模式 第7章 委托模式 第8章?外观模式 第9章?工厂模式 ? ? ? ? ? ? ? ??√ 第10章 解释器模式 第11章?迭代器模式 第12章 ...
分类:
Web程序 时间:
2015-09-22 01:29:41
阅读次数:
186
3、外观模式总结 引入了外观类。解除了客户类与子系统的耦合性。客户类不须要直接操作子系统,而是由外观类负责处理,对client而言是透明的,客户类仅仅须要操作外观类就能够了,符合"迪迷特法则"。假设多个地方须要Facade。也就是说外观能够实现功能的共享,也就是实现复用。相同的调用代码仅仅用在Fa....
分类:
编程语言 时间:
2015-09-15 12:41:37
阅读次数:
165
二十三种设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录...
分类:
Web程序 时间:
2015-09-05 22:19:31
阅读次数:
272