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搜索关键字:opengl es    ( 5663个结果
Air Max Powerlines Herren Laufschuhe Navy / Karton / Volt [ Nike No.1293 ]
Tag Heuer k?nnte eine legend?re Firma, die in Herren- Accessoires Streifzüge nike air max 1 schweiz sein . Es ist ein Luxus abzuschlie?en wie Gucci , ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:16:33    阅读次数:565
ElasticSearch 之 Client
在使用ElasticSearch的时候,我们需要与Cluster通信,Java版本的API提供了几种方式来构造Client,进而通过Client操作Cluster。1)使用Node与clustor通信原理:通过在程序中创建一个嵌入es节点(Node),使之成为ElasticSearch集群的一部分,...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:08:14    阅读次数:315
OpenGL画圆
OpenGL画圆代码,代码很简单。。。截图如下:#include#include#includeGLint x=250;GLint y=450;void init(){ glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION);...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 11:23:03    阅读次数:988
搭建Debian源基础知识记录
文档一:https://wiki.debian.org/SettingUpSignedAptRepositoryWithReprepro 文档二:http://blog.jonliv.es/2011/04/26/creating-your-own-signed-apt-repository-and-debian-packages/...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:19:21    阅读次数:270
Xcode环境下OpenGL C++ GLFW开发环境搭建
操作系统版本:MacOS Mavericks 10.9.2Xcode版本:5.0.1OpenGL版本:4.10GLFW版本:3.0.4一、GLFW编译1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2)http://www.cmake.org/cmake/resources/software....
分类:编程语言   时间:2014-05-01 13:02:37    阅读次数:1409
OpenGL入门学习
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:15:00    阅读次数:947
glut glew区别
GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 04:30:47    阅读次数:509
opengl
基于OpenGL ES的GLfixed类型使用OpenGL ES中引入了GLfixed类型。这个类型一般被定义为int,32位。高16位表示整数部分,低16位表示小数部分。由于其整数部分和小数部分所占用的比特数固定,所以也被称为定点类型——fixed type。 这个类型的小数部分一般占用低16位,...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 16:44:42    阅读次数:563
Cocos2d-x 3.0坐标系详解(转载)
Cocos2d-x 3.0坐标系详解Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。屏幕坐标系和Cocos2d坐标系标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而C...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 15:42:07    阅读次数:632
段寄存器(8086CPU)和代码段
1.段寄存器 8086CPU有4个段寄存器:CS、DS、SS、ES。当8086CPU访问内存时,由这4个段寄存器提供内存单元的段地址。 CS和IP是8086中最关键的寄存器,他们指示了CPU当前要读取指令的地址。CS是代码段寄存器,IP为指令指针寄存器。在8086PC机中,任意时刻,设CS中的内容是M,IP中的内容是N,8086CPU将从内存地址:M*16+N处读取指令并执行。也可以这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:21    阅读次数:333
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