Tag Heuer k?nnte eine legend?re Firma, die in
Herren- Accessoires Streifzüge nike air max 1 schweiz sein . Es ist ein Luxus
abzuschlie?en wie Gucci , ...
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2014-07-22 23:16:33
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在使用ElasticSearch的时候,我们需要与Cluster通信,Java版本的API提供了几种方式来构造Client,进而通过Client操作Cluster。1)使用Node与clustor通信原理:通过在程序中创建一个嵌入es节点(Node),使之成为ElasticSearch集群的一部分,...
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2014-07-22 23:08:14
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OpenGL画圆代码,代码很简单。。。截图如下:#include#include#includeGLint
x=250;GLint y=450;void init(){ glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);...
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2014-05-02 11:23:03
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文档一:https://wiki.debian.org/SettingUpSignedAptRepositoryWithReprepro
文档二:http://blog.jonliv.es/2011/04/26/creating-your-own-signed-apt-repository-and-debian-packages/...
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2014-05-01 18:19:21
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操作系统版本:MacOS Mavericks
10.9.2Xcode版本:5.0.1OpenGL版本:4.10GLFW版本:3.0.4一、GLFW编译1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2)http://www.cmake.org/cmake/resources/software....
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2014-05-01 13:02:37
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说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include
吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场...
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2014-05-01 05:15:00
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GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但
OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支
持的扩展函...
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2014-05-01 04:30:47
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基于OpenGL ES的GLfixed类型使用OpenGL
ES中引入了GLfixed类型。这个类型一般被定义为int,32位。高16位表示整数部分,低16位表示小数部分。由于其整数部分和小数部分所占用的比特数固定,所以也被称为定点类型——fixed
type。 这个类型的小数部分一般占用低16位,...
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2014-04-29 16:44:42
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Cocos2d-x
3.0坐标系详解Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。屏幕坐标系和Cocos2d坐标系标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而C...
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2014-04-29 15:42:07
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1.段寄存器
8086CPU有4个段寄存器:CS、DS、SS、ES。当8086CPU访问内存时,由这4个段寄存器提供内存单元的段地址。
CS和IP是8086中最关键的寄存器,他们指示了CPU当前要读取指令的地址。CS是代码段寄存器,IP为指令指针寄存器。在8086PC机中,任意时刻,设CS中的内容是M,IP中的内容是N,8086CPU将从内存地址:M*16+N处读取指令并执行。也可以这...
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2014-04-29 13:13:21
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