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搜索关键字:状态模式    ( 620个结果
行为类模式大PK(总结)
行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法、访问者模式,我去,好多。。。下面主要挑选几个比较容易混淆且比较重要的模式进行对比说明。     一、命令模式VS策略模式 1、关注点不同 策略模式关注的是算法替换的问题:一个新的算法投产,旧算法退休,或者提供多种算法由调用者自己选择使用,算法的自由更替是它实现的要...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 21:11:09    阅读次数:259
设计模式之状态模式
1、定义 允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类 2、通用类图 状态模式的核心是封装,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象对应的类发生了改变一样。 State抽象状态角色:接口或抽象类,负责对象状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换 ConcreteSt...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 12:31:34    阅读次数:259
Strategy策略设计模式
1、策略模式和状态模式的区别和联系(本部分转载自:http://letscoding.cn/java%E4%B8%AD%EF%BC%8C%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%92%8C%E7%AD%96%E7%95%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F%...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 12:31:26    阅读次数:237
状态模式
在软件设计中经常会遇到这样的对象转移的条件表达式过于复杂的情况,这时可以采用if else或者switch case等语句进行处理,但是这样做的弊端就在于每增加一次状态,都需要对以前的代码进行修改,这不符合面向对象的开闭原则。此时更好的方法就是将状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,这就是今天要介绍的状态模式。 状态模式的定义,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 状态模式的U...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 01:18:25    阅读次数:206
State状态设计模式
1、状态模式:改变对象的行为一个用来改变类的(状态的)对象。2:问题:当你自己实现 State 模式的时候就会碰到很多细节的问题,你必须根据自己的需要选择合适的实现方法,比如用到的状态(State)是否要暴露给调用的客户,以及如何使状态发生变化用于改变状态的机制可能很简单也可能很复杂-比如状态机(S...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 01:00:04    阅读次数:259
代理设计模式
1、主要解决的问题:客户端代码和实现代码的解耦合,代理类对实现类打理一切 真正干活的那个类是要对客户端隐藏的 代理类和实现类一般都会实现同一个接口(也可以不这么干) 代理设计模式(Proxy)和状态模式(State)很类似,代理模式是状态模式的一种特例 一个代理模式下的代理类一般只对应一个实现类;而...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 16:58:24    阅读次数:211
java设计模式--行为型模式--状态模式
状态模式 概述 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 适用性 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 2.一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且...
分类:编程语言   时间:2014-08-08 17:39:46    阅读次数:202
状态模式的应用
前景: xx公司要启动一个项目,这个项目的需求是合同协议管理,需求分别为: 1. 合作的过程中创建一份协议。 2. 协议开始的过程中可以暂停和恢复。 3. 当然合作可以延长合作时间和提前结束,不管哪一种都要算服务天数,因为费用是按天计算的。 4. 财务可以看到本月实际的营业额。 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 14:12:01    阅读次数:178
机房重构时利用状态模式实现消费时间的计算
在做机房重构时,我们会在学生上下机计算学生上机时间时,会出现消费时间随着基本数据设定表中的数据变化而变化,这里不仅仅是数据的变化,还包括不同时间段内消费时间具体确定问题。主要分为三个时间段的计算 1.准备时间:即在此时间段内,消费金额为0   2.至少上机时间:如果上机时间超过了准备时间,但是少于至少上机时间,那么此时消费时间为至少上机时间 3.按正常消费时间来算:此时,消费时间大于至少...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:47:10    阅读次数:220
设计模式 ( 十八 ):State状态模式 -- 行为型
1.概述在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理。最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到。然后使用if... ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理。但是对复杂状态的判断就显得“力不从心了”。随着增加新的状态或者修改一个状体(if else(或switch ...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 12:28:35    阅读次数:366
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