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搜索关键字:三维空间    ( 325个结果
Mac原型动画设计软件Drama创建3D图层的注意事项,你知道吗?
Drama创建3D图层的注意事项:要跨层保留3D空间,可以使用组。它们具有保留子图层和嵌套组的3D空间的特殊功能。 Drama支持通过在三维空间中定位和旋转2D图层来创建3D内容。要在3D空间中定位图层,请更改其Z位置,X旋转或Y旋转。 当您在简单图层中创建3D内容时,您可能会注意到它已展平并且不能 ...
分类:系统相关   时间:2019-09-20 16:57:02    阅读次数:124
线性基总结(其实就是我的模板)
想知道线性基直接看大佬的https://blog.sengxian.com/algorithms/linear-basis, 我就是弄下我常用的操作。 定义 学过线代里面的“基向量”,基向量说的就是一组可以表示整个空间的向量。比如在三维空间中一个基向量就是(1,0,0) (0,1,0) (0,0,1 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-27 21:12:31    阅读次数:70
推荐算法-欧几里得距离
一、欧几里得距离 用来记录两个向量之间的距离。 欧氏距离越小,两个用户相似度就越大,欧氏距离越大,两个用户相似度就越小。 二维空间的公式: 其中, 为点 与点 之间的欧氏距离; 为点 到原点的欧氏距离。 三维空间的公式: n维空间的公式: 二、闵可夫斯基距离 当p=1时,即为曼哈顿距离; 当p=2时 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-25 00:35:40    阅读次数:241
The mplot3d Toolkit
简介 正如,pyplot模块被用来绘制二维图,matplotlib使用mplot3d模块绘制三维图形,在mplot3d模块中存在 mpl_toolkits.mplot3d.axes3dmpl_toolkits.mplot3d.axis3dmpl_toolkits.mplot3d.art3dmpl_t ...
分类:其他好文   时间:2019-08-18 11:59:55    阅读次数:85
IfcAxis2Placement3D IFC构件的位置和方向
IfcAxis2Placement3D定义了三维空间中物体的位置和方向,由三部分组成: The attribute Axis defines the Z direction, RefDirection the X direction. The Y direction is derived. 注:Y轴 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-31 13:04:48    阅读次数:146
PointCloud及其经典论文介绍
这篇博客会介绍点云的基本知识,重点介绍最近两年发表的部分经典论文,有什么建议欢迎留言! 点云基本介绍 点云是某个坐标系下的点的数据集,包含了丰富的信息,可以是三维坐标X,Y,Z、颜色、强度值、时间等等。下面两张图分别展示了点云在三维空间可视化以后的效果和数据格式。点云的数据获取方式有很多种,比较常见 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-27 17:00:10    阅读次数:111
线性代数——矩阵乘法(续)
之前提到过,矩阵乘法可以视作对向量基底的改变,而基底的选取可能直接导致向量维度的改变。一个2*3矩阵可以把二维向量映射到四维空间,故矩阵可以被视作操控空间的一种手段。 矩阵改变了向量维度 为弄懂这种变换的具体性质,我们必须从矩阵本身开始分析。依照之前的思路,矩阵的各列是基底向量,矩阵的右乘就是对列向 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-01 19:23:14    阅读次数:108
初夏清晨有所思
每时每刻人都有很多种选择,不同的选择就会分叉成很多条路径,就像下一盘棋中的博弈树,但从开局到终局,人却只能选择一条确定的路。 人生活在四维空间,世界一刻不停地往前走。站在四维空间看人类,犹如人类站在三维空间看电影,人们可以随意切换到任意一个时间去看电影。 我不由想起《复仇者联盟3》中通过时空穿梭的方 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-25 09:41:50    阅读次数:105
Gym - 101981D Country Meow(模拟退火)
题意 三维空间有$n$个点,找到另外一个点,离所有点的最大距离最小。求这个距离。 题解 $1$、最小球覆盖,要找的点为球心。 $2$、模拟退火。 还是补一下模拟退火的介绍吧。 模拟退火有一个初始温度,温度越高,接受较差的解的可能性就越大。每次走完后,都会降低温度,使得接受较差解的可能性变小。在走的过 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-23 10:51:46    阅读次数:152
three.js中物体旋转实践之房门的打开与关闭
看这篇博客,默认你已经知道了3D模型实现三维空间内旋转的实现方式(矩阵、欧拉角、四元数)。 ok,下面正式切入主题,房门的打开和关闭,先上图: 正如你所看到的那样,这个“房门”已经被打开了。 一、three.js中物体的旋转 这是three.js为object3D类(基本上所有的物体都是继承自这个类 ...
分类:Web程序   时间:2019-05-04 09:55:45    阅读次数:193
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