一、新手引导须要的遮罩效果 一般做新手引导的时候,会把游戏画面变的半黑,然后须要玩家点击的地方就亮起来。经常使用的做法是採用遮罩来实现,可是仅仅能实现方形的,不能不规则图形。以及是全然挖空。做不到渐变效果(除非美术直接出整张资源)。表现效果例如以下: 实事上,我们想做把那个透明框做得更自然一点,更好 ...
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2017-08-20 14:48:29
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一、游戏收费分析游戏收费非常正常的,可是玩游戏最恶心的就是你还没玩就要充值,非常恼火,事实上我不怎么玩游戏,主要是给小孩子们弄,比方如今好多小屁孩们喜欢玩水果忍者这个游戏。可是这个游戏在没有開始玩的时候就弹出个收费的界面:这个是不可忍受的,尽管支付费用不是非常多。可是还是不想支付。这个对话框是强制性 ...
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2017-08-17 10:43:54
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404在玩忍者印记(Mark of the Ninja)操纵忍者时遇到这样一个场景,两栋大楼之间有许多绳索,从侧面看,就像这个样子: 我们的忍者非常有好奇心,他可以观察到每个绳索的端点在两栋楼的高度,想知道这些绳索有多少个交点(图中黑色的点)。他观察到不会建筑上不会有一点上有两个绳索,并且没有三条绳 ...
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2017-08-14 00:24:38
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成品如下: 简单来说就是点击“右”按钮时,转换到右边的下一幅图片,同时上面的小方块颜色也跟着改变,如果已经是最后一幅图片,再点击“右”,则转换到第一幅图片,是直接向左移找到第一幅图的,明天再做一下无缝切换的效果,即最后一幅图放完了以后第一幅图从右滑进来跟上。点击“左”同理。 下面是html代码 cs ...
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2017-08-04 22:40:21
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Description 在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿。在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master。除了 Master以外,每名忍者都有且仅有一个上级。为保密,同时增强忍者们的领导力,所有与他们工作相关的指令总是由上级发送给他的直接下属,而不允许通过其 ...
2809: [Apio2012]dispatching Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 1932 Solved: 967 [Submit][Status][Discuss] Description 在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派 ...
怀着激动的心情。最终看完了动漫《白箱》,说实话如今已经非常少有如此能打动我的优秀的作品,但近期的这部动漫确实是非常难得的佳作。看够了《火影忍者》,《食尸鬼》等追求表面上的快感的动漫,《白箱》却是一部能真正从心底里打动观众的作品,也也许是这样才在主要受众为中学生的中国没有收到关注,但就是这么一部作品。 ...
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2017-06-26 13:43:42
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题目描述 在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿。在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master。除了 Master以外,每名忍者都有且仅有一个上级。为保密,同时增强忍者们的领导力,所有与他们工作相关的指令总是由上级发送给他的直接下属,而不允许通过其他的方式发送。 ...
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2017-06-20 14:53:59
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在JavaScript中,函数是作为一等成员而存在的,由此,非常有必要掌握JavaScript中函数的知识,最近几天阅读了JavaScript忍者的第三章和第四章前面的部分,做一个总结。 JavaScript函数声明: JavaScript函数是使用 函数字面量 进行声明 从而创建函数的。 形如 函 ...
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2017-06-08 01:23:36
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又是一年中秋。时间真他妈的快! 短短的半年时间里,总共就做成了两件大事: P2P:手机间实时通讯服务。眼下已经在水果忍者的多人对战版中得到应用。 微传:手机间近场传输。 前面的文章对P2P已经说过非常多了。咱们来聊聊微传吧。 两个手机,隔得非常近。传个文件啥的有多少种方法: 1.红外线 2.NFC ...
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移动开发 时间:
2017-05-28 14:54:47
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