1 引言 1.1 编写目的 童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年1.2 背景 小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏 本 ...
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2017-09-08 00:23:54
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1 引言 1.1 编写目的 童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年 1.2 背景 小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏 ...
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2017-09-08 00:14:27
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电竞椅,电子竞技座椅,简称为电竞椅。其中电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 电竞椅的设计符合人体工程学,便于用户的操作及体验,由于部分游戏要求用户精力的高度投入及长时间保持坐姿,电竞椅可以保证用户的舒适度。 通过 ...
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2017-09-05 13:34:48
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问题概述 问题概述 八皇后问题是一个以国际象棋为背景的问题:如何能够在 8×8 的国际象棋棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两个皇后都不能处于同一条横行、纵行或斜线上。八皇后问题可以推广为更一般的n皇后摆放问题:这时棋盘的大小变为n1×n1,而皇后个数也 ...
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2017-08-14 11:36:15
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人们每天使用的App。以及玩儿的电子游戏不是凭空就有的。而是程序猿笔耕不辍。靠着他们一行行的代码开发出来的。 当然。那些App应用、网页、甚至是整个互联网本身。都须要依靠平台和硬件来执行。更重要的是,就连人们构建这些平台所须要的编程语言,事实上也是须要有人开发出来。那么问题来了,站在编程金字塔顶端的 ...
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2017-06-18 18:15:43
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电子游戏产业在游戏交易方面发生着巨大的变化。这一期的文章里。小编将为大家带来消费者在电子游戏行业里的角色演变的故事。 零售业 零售业市场,顾名思义,就是一些物品的售卖实体店。1980年首部家用游戏机问世。第一家售卖该产品的叫做Electronic Boutique ,成立于1977年。是世界上第一家 ...
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2017-05-28 21:36:31
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Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物, 每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使 ...
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2017-05-27 23:05:12
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BZOJ 1076 [SCOI2008]奖励关 Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有$n$种,系统每次抛 ...
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2017-05-18 13:28:59
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今年是VR大火之年,很多领域都将支持VR,今天要说的就是小编小时候的最爱:任天堂的经典游戏系列!大夏天热的满头是汗,但还舍不得放手手中的手柄,因为要继续《超级马里奥》游戏闯关!告诉我,我不是一个人! 任天堂最近中断了NES 经典系列而重新发行和制作了经典电子游戏,并取得了较好反响,这就恰好证明了一点 ...
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2017-05-17 14:00:49
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