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搜索关键字:骨骼    ( 359个结果
【原】Unity 骨骼节点对象优化,AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchy
关键接口:AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchy 需求:角色模型换装,角色模型由多个部位组合而成,暴露的骨骼节点非常多,可以通过AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchy接口进行优化。 但是 Unity 提供的接 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-17 19:50:13    阅读次数:472
读《骆驼祥子》有感
小时候有看《骆驼祥子》电影,那时候的张丰毅还不是非常的出名,当时觉得骆驼祥子是个旧社会苦命的人。尽管自己努力拉车,攒钱,买车。但是底层社会的苦难令他无法逃避中年危机,电影中,最后的祥子沦落为乞丐,对未来没有了盼头,连拉车同行都看不起的人。 现在我已经年近30岁了,再次重温这部电影的时候,感觉还是一样 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-01 14:57:25    阅读次数:322
(转)spring源码解析,深入了解spring
转自:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-spring-principle/ Spring 的骨骼架构 Spring 总共有十几个组件,但是真正核心的组件只有几个,下面是 Spring 框架的总体架构图: 从上图中可以看出 Spring 框 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-23 14:01:06    阅读次数:192
Hadoop运行在Kubernetes平台实践
Hadoop与Kubernetes就好像江湖里的两大绝世高手,一个是成名已久的长者,至今仍然名声远扬,一个则是初出茅庐的青涩少年,骨骼惊奇,不走寻常路,一出手便惊诧了整个武林。Hadoop与Kubernetes之间有很深的渊源,因为都出自IT豪门——Google,只不过,后者是亲儿子,正因为有大佬背书,所以Kubernetes一出山,江湖各路门派便都蜂拥而至,拥护称王。不知道是因为Hadoop是干
分类:Web程序   时间:2018-12-20 17:05:37    阅读次数:252
3dmax教程 人物+骨骼+蒙皮+动画教程
人物+骨骼+蒙皮+动画完整教程 选准备好一个人,做人的方法我在这里就不做了,大家可以学都用poser来做一个。 在大腿里建立4根骨骼! 在前视图中移动如图所示位置! 做一段简单的骨骼向前伸的动画,做40帧就够了! 选中人皮,在修改器里加入skin命令! 加入骨骼 选中第一根骨骼,进入编辑状态! 通过 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-14 22:59:12    阅读次数:244
Tensorflow——用openpose进行人体骨骼检测
https://blog.csdn.net/eereere/article/details/80176007 参考资料code:https://github.com/ildoonet/tf-pose-estimationpaper:https://arxiv.org/pdf/1611.08050.p ...
分类:其他好文   时间:2018-12-11 17:21:11    阅读次数:995
骨骼动画原理
动画相关理论详解 一 、骨架 骨架由一系列具有层次关系的关节(骨骼)和关节链组成,是一种树结构,选择其中一个是根关节,其它关节是根关节的子孙,可以通过平移和旋转根关节移动并确定整个骨架在世界空间中的位置和方向。父关节运动能影响子关节运动,但子关节运动对父关节不产生影响,因此,平移或旋转父关节时,也会 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-08 15:37:08    阅读次数:190
Cesium官方教程7--三维模型
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/3D-Models-Tutorial/三维模型(3DModels)这篇教程给大家介绍,如何在Cesium中通过PrimitiveAPI来转换、加载、使用三维模型。如果你是新手,建议你先看下这篇空间数据可视化教程的三维模型部分。Cesium支持包含关键帧(key-frame)动画、骨骼(skinning)动画的glTF格式的三维
分类:其他好文   时间:2018-12-06 20:54:37    阅读次数:590
Unity角色换装问题
游戏中经常涉及到角色换装问题。 1.装备模型中的每一套装备都必须使用同一套骨骼,把单个骨骼数据保存成Prefab,骨骼数据在Unity中以Transform形式存在 2.把模型中的每个部分都单独保存成prefab。 实现思路: 1.创建骨骼GameObject,把所有的装备蒙皮数据合并到一个pref ...
分类:编程语言   时间:2018-12-02 22:47:57    阅读次数:228
Spring框架的设计理念
Spring 的骨骼架构: Spring 框架中的核心组件:Core、Context 和 Beans。没有它们就不可能有 AOP、Web 等上层的特性功能。 Spring 的设计理念: Bean 在 Spring 中才是真正的主角。Bean 在 Spring 中作用就像 Object 对 OOP 的 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-21 21:15:37    阅读次数:223
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