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搜索关键字:骨骼    ( 359个结果
CocosCreator入门(七) ------ 资源(骨骼动画)
骨骼动画资源(Spine) https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/spine.html Creator v2.2.0 及以上支持 Spine v3.7)。 骨骼动画所需资源有: .json 骨骼数据 .png 图集纹理 .tx ...
分类:其他好文   时间:2020-02-06 14:31:40    阅读次数:101
Linux之文档与目录结构
Linux文件系统结构 Linux目录结构的组织形式和Windows有很大的不同。首先Linux没有“盘(C盘、D盘、E盘)”的概念。已经建立文件系统的硬盘分区被挂载到某一个目录下,用户通过操作目录来实现磁盘读写。 Linux不像Windows那样的系统目录,Linux使用正斜杠"/"而不是反斜杠" ...
分类:系统相关   时间:2020-01-08 16:05:47    阅读次数:96
unity 骨骼 蒙皮
https://blog.csdn.net/weixin_44350205/article/details/100551233 https://www.jianshu.com/p/d5e2870eb338 https://www.cnblogs.com/zblade/p/6986173.html h ...
分类:编程语言   时间:2020-01-07 18:02:58    阅读次数:81
机器学习研究动态
201912 "ml.nature] 191209/[Automated abnormality detection in lower extremity radiographs using deep learning" Nature 刊发了一篇用机器学习检测肌肉骨骼疾病的论文,该文探讨了预训练、数 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-16 12:55:58    阅读次数:123
Png需求分析心得
团队项目:基于openpose的私人健身教练 1.用户: 健身爱好者 2.功能: (1)用户注测和登录功能; (2)与摄像头连接开始识别后,通过openpose采集骨骼点数据并与标准动作x的数据对比,用于矫正用户动作; (3)用户可以自行设置训练计划,或者使用已有计划; (4)用户可以通过内置贴吧与 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-03 21:48:25    阅读次数:84
07 动画系统
Mecanim动画(新版动画) 选中一个动画在右侧的属性面板中可以查看动画的种种属性, 动画类型:None:无任何动画 Legacy:旧版Animation动画 Generic:一般动画(非人型动画) Humanoid:人型动画 人型动画设置: 人型动画最重要的表示骨骼的设置,没有与之相匹配的骨骼, ...
分类:其他好文   时间:2019-10-29 09:31:23    阅读次数:89
GPU Skinning 结合 Instanced 高效实现大量单位动画
GPU Skinning 与 Instance 蒙皮动画 计算骨骼信息 蒙皮 GPU Skinning CPU Skinning 与 GPU Skinning 实现方式 | Skinning 类型 | 优点 | : : | : :| | CPU Skinning | 各平台相似稳定 | | | 无 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-27 13:08:24    阅读次数:123
Unity 解决设置ModelImporter.ClipAnimation maskType 报错
今天想要用代码修改Fbx导入动画的设置,但是ModelImporter.clipAnimations设置maskType为Create from model后一直有报错,无奈自己想了个解决办法。 由于我们动画采用同一套骨骼,所以maskType设置完成后动画meta文件中transformMask内 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-19 11:30:57    阅读次数:218
Spring 框架分析
Spring 框架三大核心组件:CoreContextBeans他们构建起了整个 Spring 的骨骼架构。Spring 的设计理念Bean 在 Spring 中作用就像 Object 对 OOP 的意义一样,没有对象的概念就没有面向对象编程。Spring 把对象之间的依赖关系转而用配置文件来管理,... ...
分类:编程语言   时间:2019-10-11 10:31:33    阅读次数:95
Skeleton with Assimp 骨骼动画解析
Skeleton with Assimp 骨骼动画解析 骨骼动画是图形学中十分常见应用很广泛的一个技术,也是比较基础的内容,作为图形学的工程师需要将这一部分内容梳理清晰,主要关键在于几点:第一,分清楚 骨骼 、 节点 两个概念;第二,熟悉使用 Assimp(或者其他的)的解析方式,并编程实现骨骼的解 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-30 18:30:18    阅读次数:140
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