自从上次vico大师与众黑客一战之后,再也没有人敢来c++山庄撒野。我们也终于知道vico大师原来是师傅的同门师弟。当年因为带头反对不带薪加班,被逐出仙山。后来在BAT三座仙山之外自成一派,美名其曰J山。 vico大师的天赋其实要远胜与于师傅。师傅作为996的发明和执行者,后来又发明了更加惨无人道的 ...
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2018-11-17 20:49:04
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1.X线检查 X光检查:也叫拍片子,它有很强的穿透能力,检查时就像给身体拍了一张平面影像的照片。如果遇到被遮挡的部位,底片上不会曝光,但洗片后会呈现出白色。 适用情况:X光是观察骨骼简便的检查方式,价格也相对较便宜。如果怀疑四肢、脊柱等部位出现急性外伤,伤到了骨骼,有突发急性疼痛或是难以控制的慢性疼 ...
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2018-11-03 23:12:07
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一、给Character添加一个SkeletalMesh,并设置为第三人称模型。并设置自己看不到该模型。 二、添加给骨骼的右手添加一个Socket插槽用来挂载武器 三、判断当前角色是否被本地Controller控制,如果不是,则表示要显示为第三人称模型,把武器挂载在上面第二步创建好的第三人称的右手武 ...
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2018-11-02 01:50:59
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教材学习内容总结 1.1 加速发展的社会 信息时代的变化幂增长,日新月异。 文字载体的演变:石头、骨骼、青铜器→竹简、皮纸、织锦→纸张、布、金属、木材以及合成材料→磁盘、光盘、网络。 1.2 信息社会发生的变化 网络时代缩短了知识或者技术的更新周期。 信息化可以分为信息的生产、应用和保障三大方面。 ...
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2018-11-01 21:06:38
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本文用CSharpGL借助Assimp库实现加载和渲染骨骼动画的功能。 ...
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2018-11-01 12:00:50
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https://www.youtube.com/watch?v=jpsd0Aw1qvA 新建骨架,由如下图3部分组成: Bone.000.Top ~ Bone.015.Top (上半部分16节骨骼) Bone.016.Bot ~ Bone.031.Bot (下半部分16节骨骼) Bone (弦上的骨 ...
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2018-10-30 13:20:19
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Spring总共有十几个组件,但是真正核心的组件只有几个,下面是Spring框架的总体架构图: 图1.Spring框架的总体架构图 从上图中可以看出Spring框架中的核心组件只有三个:Core、Context和Beans。它们构建起了整个Spring的骨骼架构。没有它们就不可能有AOP、Web等上 ...
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2018-10-28 20:41:28
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1. 从广义的角度来看,HTML5 是由 HTML、CSS 和 JavaScript 三贱客组成的HTML 构成了网页的框架、骨骼,CSS 相当于给网页做美颜,而 JavaScript 让网页不再只是一个花瓶,它提供了与用户交互的一系列操作。换言之,没有 JavaScript,网页就像失去了灵魂。2 ...
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2018-10-19 15:12:55
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这是第132篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群:465082844(仅限技术交流) 骨骼动画 Q1:我所在的项目的骨骼规范已经确定,cs骨骼和bon ...
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2018-10-19 15:11:03
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怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果?今天就为大家介绍一套开源的2D骨骼动画框架和工具——DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的DragonBones骨骼动画库。
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2018-10-18 12:28:00
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