本篇文章利用“MCI API”来实现对音频文件的播放,只写到本人用到的最为简单的播放功能,这篇文章有对其详细的介绍,如果有需要可以去看看。
OK,下面直接上代码吧,本人用的是VS2013直接建的C++空白控制台程序,代码如下:
#include "stdio.h"
#include
#pragma comment (lib, "winmm.lib")
void main()
{...
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编程语言 时间:
2015-05-14 14:20:46
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Service和act一样,表示可执行程序,单Service是不直接与用户进行交互的,它是一种后台运行组件,如后台数据计算,后台播放音乐等。建立Service有两种方法:一:startService()和stopService()1定义Service类:即在activity通目录下建立一个Servi...
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移动开发 时间:
2015-05-14 11:26:37
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144
Unity3d 5.0 动态播放视频,播放音乐...
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编程语言 时间:
2015-05-11 16:14:26
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对于用Context.startService()启动的service生命周期为onCreate()-onStartCommand()-onDestroy();如果多次用context.startService启动service只会多次执行onStartCommand()方法。根据音乐播放器的特性使用Context.startService()调用在合适不过了。
public class MyM...
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2015-05-11 14:49:06
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昨天我看见一个开发者发了一个问题,询问如何播放声音。目前由于一些原因在模拟器中没法测试。其实,播放声音很容易。如果使用qmake的话,可能需要做一些修改才可以正确地在手机上播放。...
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系统相关 时间:
2015-05-07 10:24:39
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在项目中遇到这样的问题:边响音乐边震动,音乐结束则结束震动。
首先需要引入#import 头文件,
在需要播放音乐的地方添加:
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate, NULL, NULL, systemAudioCallback, NULL);
AudioServicesPlaySys...
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移动开发 时间:
2015-05-06 18:02:56
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在Android四大组件中,Service和Activity两个比较相似,区别是Activity用于前台,Service用于后台。
当你的程序不需要用组件呈现界面时,这时候用Service。典型范例就是播放音乐,界面退出后仍需播放音乐,这时需要的就是Service后台运行了。
Service创建
1、定义一个继承Service的子类
2、在AndroidMainifest.xml文...
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移动开发 时间:
2015-05-05 19:49:12
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音效是比较简短的,音乐比较长,格式比较多,那就需要使用框架,AVAudioPlayer只支持本地的//// ViewController.m// AVFoundation//// Created by City--Online on 15/5/5.// Copyright (c) 2015年...
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2015-05-05 18:53:07
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上午看了关于AudioToolbox.framework相关的资料,结合网上的资料对AudioToolbox的基本使用有了整体上的认识,上一篇文章笔谈AudioToolbox(一) 中提到使用AudioQueue来实现音频播放功能时最主要的步骤:1. 打开播放音频文件2. 取得播放音频文件的数据.....
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移动开发 时间:
2015-05-04 15:19:51
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166
前几天做了一个H5活动页面,产品要求初始化播放音乐,因晓得H5 Audio标签支持Autoplay就没在意。 完了在手机上测试,发现手机上打开页面死活就是不会自动播放,点击播放按钮才可以播放,很是纠结。 然后网上查了下发现iOS上禁止了Audio的Autoplay属性,原因如下:User Contr...
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移动开发 时间:
2015-05-03 18:45:58
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