cocos2d-x-3.7/tools/cocos2d-console/bin目录下,输入命令: ...
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系统相关 时间:
2016-09-24 17:23:48
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原文地址:“http://blog.sina.com.cn/s/blog_7bdd50c90102vqzj.html” 为了访问瓦片地图,Cocos2d-JS中访问瓦片地图API,主要的类有:TMXTiledMap、TMXLayer和TMXObjectGroup等。 1、TMXTiledMap TM... ...
[转载]http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-js5.html TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包。 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实... ...
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Web程序 时间:
2016-09-24 08:10:34
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304
1、嵌入式开发 传统的arm linux开发、新兴的智能硬件、物联网等技术的发展,都让整个方向成为热门领域。 2、游戏开发 cocos2d-x、unity3d、html5,都可以用来开发游戏。 3、移动开发 当前移动开发领域主流的三大平台: [1].iOS:开发语言为Objective-C/Swif ...
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其他好文 时间:
2016-09-22 19:36:09
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210
quick cocos2d新建项目,在xcode中 起模拟器,默认的是竖屏,我想做一个横屏的游戏,前面已经说了 选中你的项目,在General这个标签内,Deoployment info的这个分组,有一个Device Orientation 标签,内有一个Portrait的选项,选中是竖屏,取消选中 ...
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2016-09-21 17:30:57
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本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS自动JSB绑定规则修改 什么是JSB JSB是javascript binding的简称。Cocos2d-JS中使用的javascript引擎是Mozilla 的spidermo ...
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编程语言 时间:
2016-09-20 10:34:38
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我们今天就简单说下 cocos2d的Texture的简单用法,并将一张大图裁剪成小图并保存起来 我们先准备一张大图,如下: 只看图,表太在意内容啊。 我们的目的就是将这张大图裁剪成一张张的小图并保存下来。 首先,我们要将它裁剪成一张张的小图,小图的大小自己计算哈,我就不告诉你w=Width/5,h= ...
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其他好文 时间:
2016-09-19 06:39:42
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自从Cocos2d-x3.0开始,Cocos2dx就正式的使用了C++11标准.C++11简洁方便的特性使程序的可拓展性和可维护性大大提高,也提高了代码的书写速度。 下面我们就来一起学习一下Cocos2d-x开发中那些不得不了解的C++11知识。 1.初始化列表 POD结构或者数组根据成员在结构内定 ...
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编程语言 时间:
2016-09-17 17:43:56
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185
Cocos2d-x 基础元素 看过本章,然后实践之后,应该会掌握以下的认识: 1、Cocos2d-x引擎的基本运转过程 2、Cocos2d-x引擎的一些初始设置 3、对导演及图层及现实对象的认识 4、如何定义自己的显示对象 1.引擎的运转 游戏设计的问题: 在游戏设计之初,我们就需要设置游戏是横屏的 ...
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其他好文 时间:
2016-09-16 23:01:52
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402