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搜索关键字:pomelo 游戏 手游    ( 28947个结果
网络同步方式——帧同步与状态同步
帧同步 状态同步 服务器代码编写复杂程度 只负责转发 大量服务器逻辑 客户端代码编写复杂程度 必须保证每个玩家客户端计算结果一直(随机数和字典不能用、要保证数学和物理稳定性) 根据返回的结果进行客户端数据更新和画面表现即可 中途加入游戏 需要追帧(也就是从游戏开始的第一帧开始计算到游戏现在这一刻的帧 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 12:31:47    阅读次数:103
线性dp打鼹鼠
题目大意 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:37:46    阅读次数:76
线性dp 打鼹鼠
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:17:04    阅读次数:61
Cocos Creator 镜头跟随(cc.follow)
版本:2.3.4 说先来使用下cocos creator自带的跟随代码,cc.follow。 CC.Follow使用 一、设置地图适配容器leftNode 假设这是个横屏跑酷游戏。地图大小1500x1500,那么leftNode高宽为1500x1500,并且widget居左下对齐。 二 设置地图容器 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:15:05    阅读次数:325
博弈论
博弈论 1.算法分析 1.1 基本概念 1.1.1 必胜 先手必胜状态:可以走到某一个必败状态 先手必败状态:走不到任何一个必败状态 1.1.2 ICG 公平组合游戏ICG 若一个游戏满足: 1. 由两名玩家交替行动 2. 在游戏进程的任意时刻,可以执行的合法行动于轮到哪名玩家无关 3. 不能行动的 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 15:07:17    阅读次数:75
游戏开发之UI管理器(跨引擎)
使用UI管理器的目的 使用单场景与zindex结合的方式管理UI。 能够隐藏底层UI达到优化效果。 很好的组织和管理UI。 跨引擎使用。 管理器分类 根据以往经验我开发了三种类型的管理器,队列管理器,栈式管理器,单UI管理器。 单UI管理器:SingleManager负责管理如登录,loading, ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 13:06:02    阅读次数:48
是Java课程总结呀
Java课程总结 在这学期开始前,对java是充满好奇的,知道它是一个面向对象的编程语言,可以用它来制作各种不同的软件,甚至在我小时候玩一些手机上的小游戏片头都是java的经典咖啡标志,于是我抱着好奇和探索的心情进入了本学期的java学习,第一节课我任然清晰地记得老师讲的是java的过去、java的 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-07 12:46:36    阅读次数:73
【题解】取火柴游戏
Link \(\text{Solution:}\) 回顾一下$Nim$游戏那个优美结论的$\text$ 将所有石子数量异或起来,若和为$0$则必败,否则必胜。(先手) 那分以下情况考虑: 首先是全$0:$此时必败,显然异或和为$0$. 然后是异或和不为$0$的状态:那我们必定可以找到一个$a_i$, ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 11:15:33    阅读次数:64
来,将你的H5游戏一键部署托管到云开发上!
先和大家说一声,腾讯云云开发静态托管开始支持泛域名证书啦!添加子域名不需要走审核流程,可以加快配置子域名的速度,节省时间。 随着各个大型App都推出了自己的小游戏平台,游戏也越来越受到开发者的关注。 Cocos Creator是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 10:43:08    阅读次数:73
play ball小游戏-Alpha版本发布说明
Alpha版本发布说明 一、功能介绍 本团队所做的微信小程序是一款小球经碰撞后最终到达目的位置通关的休闲益智类游戏。Alpha版本具有的功能大体如下: 1. 闯关模式 多达12关普通竖屏关卡、4关特殊横屏关卡选择 最真实的物理碰撞效果 蓄力拖控设计、随小球速度改变而变化的拖尾效果,使玩家操纵体验更舒 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-06 21:46:20    阅读次数:97
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