Notepad++是windows下的一个强大的文本编辑器;
它免费,开源,
比windows自带的记事本强大百倍; 我自己的感觉:
1.打开超大的文本文件,比如100M大小的文本格式的数据,记事本会罢工,Notepad++毫无压力;
2.支持种类繁多的代码的scheme, 比某些收费软件支持的还好, 比如EditPad pro居然不支持matlab/octave脚本的;
3.编辑方面,...
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2014-06-19 11:08:45
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提要今天要实现的是一个简单人物控制器。包括用w,a,s,d来控制人物上下左右跑动,鼠标左击发出连招,都是基于老的lagacy的动画。虽然unity3d自带有charactorcontroller,但是并不是很好用,所以人物控制相关的全部自己来实现。先上效果图:场景搭建首先下载这个package,里面包含了人物的动作还有地面的模型。将人物和地面都拖进场景中。这里的模型默认的动画模式是lagacy,不...
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2014-06-19 11:01:32
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??
第三节
动态内存分配new和delete
经过调试设置断点,发现new
函数其实还是调用的malloc函数。
第四节
引用
一个变量是可以有多个引用的,引用也是可以传递的。
常量是不能有引用的。
当引用作为函数的返回值时。如下的例子//
int
&add(int
&a,int
...
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编程语言 时间:
2014-06-16 12:09:14
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我电脑是Win7旗舰版,之前电脑上安装的是Python2.6版本的,前两天为了体验一下Microsoft
Excel与Python之间互操作,下载并安装了DataNitro,在安装的时候脑残的安装了Python2.7.5,但是这两天在用的时候,发现之前安装的一些包后不能用了;print
sys.pa...
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编程语言 时间:
2014-06-16 11:11:33
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大家好,今天给大家分享一款编辑器:sublime text2
我用过非常多编辑器,EditPlus、EmEditor、Notepad++、Notepad2、UltraEdit、Editra、Vim,还有包含netbeans
, zendstudio, dreamweaver 等。 最后我遇见了s.....
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2014-06-16 08:47:40
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上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native
2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各...
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移动开发 时间:
2014-06-16 07:21:54
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感觉需要用到命令提示符的地方越来越多了,比如学习python、执行vbs脚本、ping一个IP、运行系统命令等等。这些操作大部分需要cd到某一个目录,而常规的启动命令提示符的方法是win+R,输入cmd,cd [path]。。。太繁琐。于是就想参考git的做法,给右键菜单加个菜单项,直接启动命令提示符并设置为当前路径。。。...
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2014-06-15 19:20:29
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过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render
texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture,把这个...
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2014-06-13 17:07:33
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Unity3D连接MySQL数据库所需要的DLL纠结了很久终于搞定需要一下DLLD:\Program
Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity目录下的I18N.dll I18N.West.dll
I18N.CJK.dllD:\Program Files\...
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数据库 时间:
2014-06-13 15:50:38
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