在Finder中定位到要修改权限的文件或应用通过“文件”菜单栏或右键菜单选择“显示简介”(快捷键Cmd+I)找到简介面板的最下方的“共享与权限”(Sharing&Permissions)部分按需对不同用户赋予权限:读与写(readandwrite)、只读(readonly)、无访问权限(no acc...
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2014-06-15 23:16:53
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在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy...
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移动开发 时间:
2014-06-15 23:05:02
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本教程使用的是MySQL5.0版本一路下一步安装,到3个选项这里选择自定义在“MySQL Server(MySQL服务器)”上左键单击,选择“This feature, and all subfeatures, will be installed on local hard drive.”,即“此部...
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数据库 时间:
2014-06-15 22:33:38
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打开 Navicat MySQL管理工具连接到数据库选择 test 数据库点击 查询输入对应的 sql命令create table tuser( uname varchar(20) not null primary key, upwd varchar(20) not null...
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数据库 时间:
2014-06-15 21:55:52
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新建Unity3D项目新建一个 Plugins文件夹把所需要的DLL放到Plugins中新建C#脚本 命名为ToMysql.cs不多说了 ,直接上代码,很简单 有注释 ,大家一看就明白了using UnityEngine;using System;using System.Collections;u...
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数据库 时间:
2014-06-15 21:44:54
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我们了解了2D中的Sprite,Animation,RigidBody和Collider,在继续开发游戏的过程中,我们会遇到这样的问题,如何处理GameObject之间的相互调用,比如说在FlappyBird中我们在小鸟撞倒管子的时候,要把这个消息通知给许多GameObject,管子接到这个消息之后...
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2014-06-15 06:55:26
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一开始是只显示个鼠标什么都没有,ctrl-alt-1切到控制台下,把lightdm重启下再进去,多了两个桌面图标,但是顶栏和侧栏都没有,也就是根本没法运行其它程序。但是幸好桌面右键菜单里有一个“在控制台里打开”,从这里可以进桌面模式下的控制台,然后可以运行浏览器,接着就可以上网搜索答案了。。。首先,...
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2014-06-14 12:40:11
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1、首先导入Localized Dialogs & Cutscenes到你的工程,操作步骤如图
2、在工程中创建一个新的"Tag"标签,命名为“DialogController”,步骤如图所示
3、创建“DialogUI”在你的工程中,如图所示
选择“Hierarchy”中的“DialogUI”,如图所示“DialogUI”脚本设置如下
4、可以自己设定不同...
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2014-06-14 00:12:53
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