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搜索关键字:坐标系 锚点    ( 3088个结果
bzoj1052(二分+贪心)
1052: [HAOI2007]覆盖问题 Description 某人在山上种了N棵小树苗。冬天来了,温度急速下降,小树苗脆弱得不堪一击,于是树主人想用一些塑料薄 膜把这些小树遮盖起来,经过一番长久的思考,他决定用3个L*L的正方形塑料薄膜将小树遮起来。我们不妨将山建 立一个平面直角坐标系,设第i棵 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-30 11:19:33    阅读次数:193
无人驾驶——对frenet坐标的理解
好的确定车和路之间的关系,我们通常将车辆的在大地坐标坐标转化为车辆和道路之间的frenet坐标。 可能有人会疑问为什么转换后就方便了呢?我们来看一个例子。 在大地坐标下: 无人车首先要知道红色车的位置。通过传感器得到目标在车辆坐标系下的坐标,车辆的笛卡尔坐标系下坐标可以由惯导得到,可以推出目标在笛卡 ...
分类:Web程序   时间:2018-10-25 14:21:51    阅读次数:7992
从零开始建站(五) - 文章导航目录
网站建好后,总感觉阅读文章的时候,如果文章内容很多的时候,就给读者一种杂乱无章的感觉,结合PDF、Word大纲视图、百度百科等等,我觉得是时候也搞一个文章导航目录了,这样阅读的时候就能对文章整体有各大致了解,同时第一时间也可以直接通过锚点定位到自己要阅读的位置的东西。 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-23 21:16:32    阅读次数:125
点击按钮,回到页面顶部的5种写法
1.锚点方式: 2.scrollTop:scrollTop属性表示被隐藏在内容区域上方的像素数。元素未滚动时,scrollTop的值为0,如果元素被垂直滚动了,scrollTop的值大于0,且表示元素上方不可见内容的像素宽度 由于scrollTop是可写的,可以利用scrollTop来实现回到顶部的 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-23 21:13:21    阅读次数:194
Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动
原文:Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动 如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐... ...
分类:Web程序   时间:2018-10-21 14:18:47    阅读次数:194
无人机基础知识点总结
一.基本概念 飞控:飞机的控制系统,其中硬件包含传感器部分IMU和控制部分的MCU,软件部分包含控制算法。 俯仰:pitch,绕坐标系y轴旋转,想象一下平时的飞机 航向:yaw,绕坐标系z轴旋转,想象一下平时的飞机 横滚:roll,绕坐标系x轴旋转,想象一下平时的飞机 陀螺仪:感测角速度,具有高动态 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-20 14:51:03    阅读次数:1090
point-position目标定位
双站探测同一目标会构成两条直线:(飞行目标定位2 - ostartech - 博客园 https://www.cnblogs.com/wxl845235800/p/8858116.html) 设定坐标系建模: 公式推导: 空间直线共面相交求其焦点 - ostartech - 博客园 https:// ...
分类:其他好文   时间:2018-10-18 18:50:06    阅读次数:223
css3的3d起步——分享
css3的3d起步 要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转。平移同理。 ...
分类:Web程序   时间:2018-10-16 16:11:57    阅读次数:169
hdu 5128 The E-pang Palace
题目大意: 坐标系中有N个整点,用它们中的一些做顶点连两个长方形,使得长方形不出现cross或touch(如图)的情况,输出两个长方形的所占面积的最大值,如果不存在满足要求的长方形,就输出imp。 (4 <=N <= 30)(T<=15)(0 <= x,y <= 200). 思路: 数据范围很仁慈, ...
分类:其他好文   时间:2018-10-16 01:43:46    阅读次数:170
deviceMotion.userAcceleration加速度方向
ios坐标系如图中所示,假设手机受到1个沿X正方向的力(假设该力产生了1m/s^2的加速度),那么deviceMotion.userAcceleration的值为多少呢? 答案是违反常识的:deviceMotion.userAcceleration = (-1/9.8, 0, 0) 即加速计返回的是 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-15 20:25:51    阅读次数:169
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