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搜索关键字:坐标系 锚点    ( 3088个结果
cf1064E. Dwarves, Hats and Extrasensory Abilities(二分 交互)
题意 "题目链接" $n$次操作,每次你给出一个点的坐标,系统会返回该点的颜色(黑 / 白),程序最后输出一条直线把所有黑点和白点分隔开 Sol 一个很直观的想法:首先询问$(dx, 0)$,然后每次询问二分中点,根据与第一次询问得到的字符串的关系不断调整二分范围 但是这样会被卡,我修改了两个地方才 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-15 11:54:45    阅读次数:213
CocosCreator核心概念里的基础点
1,锚点:是节点位置的参照点,也是自身旋转,缩放的基准点,也是子节点坐标原点。X、Y描述横纵向的锚点位置。注:锚点的取值是可以超过(0,0)~(1,1),即锚点并不在节点尺寸范围内。 2,子节点:子节点的属性受父节点的节点属性影响。位置,旋转和缩放均是相对于父节点的锚点为原点,父节点旋转为正方向,父 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-13 14:44:04    阅读次数:180
P2158 [SDOI2008]仪仗队
传送门 可以发现图是对称的 所以我们先只考虑下半部分,不包括y=x的点 如果能算出下半部分总和为ans 那么答案就是 ans*2+1(加上y=x的方向有一个同学) 以观察者为原点,建立直角坐标系: 那么下半部分的视线的斜率≥0且<1,ans就是不同的斜率数量 从左到右,从下到上考虑每个点(x,y) ...
分类:其他好文   时间:2018-10-12 21:26:06    阅读次数:149
火星时代系列所有视频教程集合
课程简介:火星时代系列所有教程集合【ps cad Mental Ray Ae 3D maya](6 , 0 files, 0 bytes, 106.16 GB 火星3Dmax全集 (149 , 0 files, 0 bytes, 33.713ds Max 蒙皮系统详解 , 8 files, 100. ...
分类:其他好文   时间:2018-10-10 23:57:41    阅读次数:1767
消失模设计与加工(FM-CAM)
FM-CAM是专门针对泡沫加工而开发的一套设计与加工的专业工具包。它可将设计模型与相关数据直接传递进来达到充分利用三维实体模型的目的,提供了模型查验与修正、面一起着色、快速识别并附加加工余量、切片分层、坐标系定义、负角智能消除、拼接、路径自动化生成、路径编辑、NC路径输出等功能。与其他软件中需要手工分层、手工消除负角等操作相比,FM-CAM具备的功能强大、设定速度快、简洁方便等优点使消失模设计与加
分类:其他好文   时间:2018-10-10 15:28:29    阅读次数:102
HTML锚点控制,跳转页面后定位到相应位置
想在点击更多的页面 跳转后 用户能看到的是新闻 不用再用scollbar拖下来到新闻页面 这时候就需要在链接上 做下处理 <a href="/article/list/page/1/13.html#view" class="titleMore f12">查看更多</a> 在 a链接的后面加载 #vi ...
分类:Web程序   时间:2018-10-10 14:15:07    阅读次数:190
upc 9519 New Game
New Game 题目描述 Eagle Jump公司正在开发一款新的游戏。泷本一二三作为其员工,获得了提前试玩的机会。现在她正在试图通过一个迷宫。 这个迷宫有一些特点。为了方便描述,我们对这个迷宫建立平面直角坐标系。迷宫中有两条平行直线 L1:Ax+By+C1=0,L2:Ax+By+C2=0,还有 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-07 20:25:55    阅读次数:200
直观理解牛顿迭代法
概述 牛顿迭代法是一种数值算法,可以用于求函数的零点。其思想在于把函数抽象为直线,一步步用估计逼近函数的零点。 其逼近速度非常有效,常常在十几步迭代内就能求得非常精确的结果,十分高效。 引理 考虑在如下坐标系$xOy$中的一条直线: 其值在$x=x_0$时取值为$y_0$。那么这条直线与$x$轴的交 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-06 16:43:19    阅读次数:266
bzoj 1856 [SCOI2010]生成字符串
题目大意:给你n个1和m个0,你要用这些数字组成一个长度为n+m的串,对于任意一个位置k,要保证前k个数字中1的数量大于等于0的数量,求所有合法的串的数量 答案转化为所有方案数-不合法方案数 所有方案数显然是 现在比较易懂的解法是转化进坐标系 从(0,0)开始,填1视为向右上↗走,填0视为向右下↘走 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 15:04:13    阅读次数:119
手眼标定eye-to-hand 示例:handeye_stationarycam_calibration
世界坐标系就是标定板上的坐标系 * * This example explains how to use the hand eye calibration for the case where* the camera is stationary with respect to the robot a ...
分类:其他好文   时间:2018-10-04 21:36:15    阅读次数:994
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