摘自:http://blog.csdn.net/kikitamoon/article/details/18408695如果我们需要进行地理坐标系转换,我们知道 ArcGIS Desktop 中提供了 Project 工具。此工具界面上有个至关重要的参数:Geographic Transformati...
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2015-01-15 15:46:49
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看见标题的人是不是在想...一个小小的GL画线难吗?一个小小的物体跟随难吗?嗯,的确,一点不难。。。。我一开始也是像你们那样想的,但是实际操作起来,还是和理论有区别的写这个demo起因是这样的:面试到了一家虚拟现实的公司,因为没有去公司网上直接谈的,谈妥了hr估计是想看看我能不能胜任给了我一张效果图...
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2015-01-13 21:10:53
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类似于淘宝一样,我们在写一些购物、订餐之类的app的时候,在用户选择购买或者加入购物车时可以添加一个商品飞到购物车中的动画效果,如下图所示:
实现这个效果还是不算难的,但涉及的问题比较多,还是挺有学习价值的。主要面对的问题有以下几点
1、cell中有button,如何获得该button,即如何知道用户点击的是哪一个button。
2、坐标系的转换,这里频繁使用坐标系转换,主要原因是这里需要涉及三个视图——cell、tableView、view
3、Bezier曲线的应用。
下面我们一一来解决这些问题。
正好...
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2015-01-01 17:24:04
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一、PCA(Principal Component Analysis)主成分分析,数据从原来的坐标系转换到新的坐标系,只保留新坐标系中的前面几个坐标轴,即对数据进行了降维处理1、算法描述(1)第一个新坐标轴:原数据集中方差最大的方向(2)第二个新坐标轴:与第一个新坐标轴正交且具有最大方差的方向(3)...
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2014-12-25 06:34:34
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【惯性坐标系】 惯性坐标的原点为物体坐标系的原点,但轴与世界坐标系对齐。 为什么要引入惯性坐标系?因为从物体坐标系转换到惯性坐标系只需旋转,从惯性坐标系转换到世界坐标系只需平移。
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2014-12-12 10:00:53
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常用的方法为'控制点点位法', 原理为: 通过测定多组遥感影像上特殊地物的坐标点以及与这些坐标点相对应的地图上的坐标, 然后将测得的控制点坐标带入坐标系转换多项式方程,求出各项系数,从而确定了坐标系转换方程。 其实就是说,遥感图像位置是 A,地图对应位置为 B,两者之间应该存在某种方程式,如...
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2014-11-27 10:30:01
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Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系(高中数学里面那种)。笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。屏幕坐标系和Cocos2d坐标系标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而Cocos2d则使...
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2014-11-17 00:24:39
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2013年01月31日?? 综合?? 共 2595字 ? 字号?小?中?大???评论关闭 今天在一个项目中需要用到地球坐标系到火星坐标系的转换,找了好几种实现方法,但都无法在iOS6以上的系统中使用,最后找到了一个C#的转...
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2014-11-07 13:13:59
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模型坐标系:ModelSpace 即模型本身为中心 模型本身自己世界坐标系:WorldSpace 世界坐标系 整个世界视角坐标系: ViewSpace 眼睛看到的范围 由观察角度 长宽比 最长和最短距离决定 是个平椎头体投影矩阵: ProjectionSpace(是个单位为1的标准正...
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2014-10-21 02:15:18
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专门为了绘制BZOJ 1002的图做的= = draw //nothing here draw { "size":300} 不过不是傻瓜式的呢= =要用还是要花费些时间研究的,效果绝对赞啦~~比PowerPoint画出来的好多啦>_<坐标系转换坑死爹啊= . ...
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2014-10-19 21:11:13
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