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搜索关键字:行为型模式    ( 756个结果
设计模式简介
GoF设计模式简介目的/范围创建型模式结构性模式行为型模式类模式工厂方法模式(类)适配器模式解释器模式模板方法模式对象模式抽象工厂模式建造者模式原型模式单例模式(对象)适配器模式桥接模式组合模式装饰模式外观模式享元模式代理模式职责链模式命令模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式策略模式...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 09:04:34    阅读次数:218
JAVA设计模式之 命令模式【Command Pattern】
一、概述     命令模式可以将请求发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。核心在于引入了命令类,通过命令类来降低发送者和接收者的耦合度,请求发送者只需指定一个命令对象,再通过命令对象来调用请求接收者的处理方法,命令模式是一种对象行为型模式。 二、使用场景 1>、系统要求请求发送者和接收者的解耦...
分类:编程语言   时间:2014-11-19 18:51:21    阅读次数:207
解释器模式
1、模式定义 解释器模式(Interpreter Pattern) :定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”意思是使用规定格式和语法的代码,它是一种类行为型模式。 2、模式结构 解释器模式包含如下角色: AbstractExpression: 抽象表达式 TerminalExpression: 终结符表达式 NonterminalExpression: ...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 11:30:09    阅读次数:133
职责链模式
1、模式定义 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。由于英文翻译的不同,职责链模式又称为责任链模式,它是一种对象行为型模式。 2、模式结构 职责链模式包含如下角色: Handler: 抽象处理者 ConcreteHan...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 11:29:25    阅读次数:129
迭代器模式
1、模式定义 迭代器模式(Iterator Pattern) :提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式是一种对象行为型模式。 2、模式结构 迭代器模式包含如下角色: Iterator: 抽象迭代器 ConcreteIterator: 具体迭代器 Aggregate: 抽象聚合类 ConcreteAggregate: 具体聚合...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 11:27:51    阅读次数:154
职责链模式
1、模式定义 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。由于英文翻译的不同,职责链模式又称为责任链模式,它是一种对象行为型模式。 2、模式结构 职责链模式包含如下角色: Handler: 抽象处理者 ConcreteHan...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 01:31:16    阅读次数:122
迭代器模式
1、模式定义 迭代器模式(Iterator Pattern) :提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式是一种对象行为型模式。 2、模式结构 迭代器模式包含如下角色: Iterator: 抽象迭代器 ConcreteIterator: 具体迭代器 Aggregate: 抽象聚合类 ConcreteAggregate: 具体聚合...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 01:28:50    阅读次数:164
解释器模式
1、模式定义 解释器模式(Interpreter Pattern) :定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”意思是使用规定格式和语法的代码,它是一种类行为型模式。 2、模式结构 解释器模式包含如下角色: AbstractExpression: 抽象表达式 TerminalExpression: 终结符表达式 NonterminalExpression: ...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 01:27:44    阅读次数:151
设计模式简单回顾
关于学习设计模式的一些废话面向对象中多个对象之间的关系设计模式之创建型模式设计模式之结构型模式设计模式之行为型模式设计模式之总结与回顾
分类:其他好文   时间:2014-11-16 21:33:48    阅读次数:107
命令模式
1、模式定义 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。 2、模式结构 2.1命令模式包含如下角色: Command: 抽象命令类 ConcreteCommand...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 12:11:10    阅读次数:171
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