cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击...
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移动开发 时间:
2014-05-12 15:00:55
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373
简单的一个curl小例子:#include #include #include #include
#include #define BUF_SIZE 1024 * 100using namespace std;string
DownloadString(char* url);int main(int...
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Web程序 时间:
2014-05-12 02:55:46
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394
CURL邮件列表中提到官方最新版本的windows
devel包中缺少文件,而我又用不到https,所以我就自己下载源码包来编译了
下载源码包:http://curl.haxx.se/download/curl-7.36.0.tar.gz 解压包: tar
-zxvfcurl-7.36.0...
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其他好文 时间:
2014-05-12 02:50:35
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271
开始研究cocos2dx,mark一下这个的配置步骤 1下载eclipse 2
下载android sdk,配置sdk路径,添加环境变量 3 安装adt 4 下载android ndk,配置ndk路径 5 下载cocos2dx 开发包 注意
ndk8+ 不需要cygwin,可以省去...
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系统相关 时间:
2014-05-12 00:35:05
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407
CentOS的yum源中没有git,只能自己编译安装,现在记录下编译安装的内容,留给自己备忘。确保已安装了依赖的包yum
install curl yum install curl-devel yum install zlib-devel yum install
openssl-devel yum ...
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其他好文 时间:
2014-05-09 22:59:31
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0.使用方法拿CCParticleExplosion举例。//创建CCParticleExplosion特效
CCParticleSystem*p1=CCParticleExplosion::create();
//设置特效贴图
p1->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("cocos2dx.png"));
//设置自动释放
p1->setAutoRemoveOnF..
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其他好文 时间:
2014-05-09 07:05:56
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288
首先是头文件
部分代码是借鉴加修改 大部分是自己写的。
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer
{
public:
virtual bool init();
static cocos2d::CCScene* scene();
void menuCloseCallback(CCObject* pSender);
...
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2014-05-09 01:00:56
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321
鉴于诺基亚(微软移动这个没人用的手机)开发者比较少,cocos2dx移植方面更是少的问题,总结一下WP8移植方面的资料,希望对大家有用,自己也当作笔记留念。1、WP8方面有两种方式创建项目,HelloCpp和TestCpp就是这样,XAML方式和纯c++方式。最好选择xaml方式,因为你有可能会c+...
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵cocos2d-x3..
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其他好文 时间:
2014-05-08 16:49:40
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265
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵移动一个sp..
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移动开发 时间:
2014-05-08 16:41:42
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369