如何获取当前应用程序所用的OpenGL ES的版本? 【答案】 char* glVersion = (char*)glGetString(GL_VERSION); LOGW("GL Version: %s", glVersion); ...
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2017-08-16 21:57:37
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【问】 I'm trying to make an NDK based OpenGL application. At some point in my code, I want to check the OpenGL version available on the device. I'm usin... ...
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2017-08-16 21:37:58
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iOS 9 时代。iOS 7 占比接近 10% 该何去何从?太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android ...
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2017-08-15 10:07:43
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GPUImage是一个开元的基于GPU的图片或视频的处理框架,其本身内置了多达120多种常见的滤镜效果,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,并且能够自定义图像滤镜。 美颜的基本概念 OpenGL ES:开源嵌入式系统图形的处理框架,一套图形与硬件接口,创造了软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口。用于 ...
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2017-08-07 13:49:52
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OpenGL ES平移矩阵和旋转矩阵的左乘与右乘 在OpenGL 、OpenGL ES中矩阵起着举足轻重的作用,而矩阵之间的左乘与右乘在效果上是不同的。 一、先平移后旋转 场景效果:人绕树旋转。 原理:以树为参考点,首先将人平移到树坐标系的指定位置(平移矩阵),然后旋转一定角度(旋转矩阵)。 公式: ...
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2017-08-06 21:58:23
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[读后感]spring Mvc 教程框架实例以及系统演示下载太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android ...
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2017-08-06 12:41:52
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开发框架介绍请參见:Opengl ES NDK实例开发之中的一个:搭建开发框架 本章在第三章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之三:多边形的旋转)的基础上演示怎样使用纹理贴图,分别实现了三角形纹理贴图和正方形纹理贴图。 【实例解说】 OpenglES要求生成纹理的图片长宽为2的n次方。支持 ...
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2017-08-04 16:12:09
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OpenGL ES Android包含高性能2D和3D图形开放图形库(OpenGL®的)。详细而言,OpenGL ES的API支持。 OpenGL是一个跨平台的图形API。用于指定的3D图形处理硬件标准的软件接口。 ES是用于嵌入式设备的OpenGL规范的味道??。 Android支持OpenGL ...
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2017-08-01 09:17:11
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Vulkan是Khronos组织制定的“下一代”开放的图形显示API。是与DirectX12能够匹敌的GPU API标准。Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,眼下Vulkan 1.0标准已经完毕并正式公布。上一代的OpenGL|ES并不会被遗弃。还会继续发展,非常有可能OpenG ...
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2017-07-30 10:08:59
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iOS 7 中 StoryBoard 总体缩放太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、 ...
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2017-07-29 15:19:49
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