UDP编程的服务器端一般步骤是:1、创建一个socket,用函数socket();3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();4、循环接收发送数据,用函数recvfrom()、sendto();5、关闭网络连接; UDP编程的客户端一般步骤是:1、创建一个socket,用函数s...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-28 17:34:46
阅读次数:
118
//servser.cpp#include
#include
#include
#include
#define IP "127.0.0.1"
#define PORT 8888
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")using namespace std;
char* GetTime...
网络编程分两种,一种是TCP编程,另一种是UDP编程(点击打开链接)。而本文先讲述简单的TCP编程,Socket套接字连接通讯,实现简单的客户端与服务器之间的信息传输。
下面是客户端与服务器之间简单的数据传输(单对单):
注意:服务端先启动,然后再启动客户端。
客户端:
public class C {
public static void main(String[] arg...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-26 11:12:18
阅读次数:
127
源:UDP传输包大小在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对 像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-16 18:41:52
阅读次数:
96
与TCP编程相比较,UDP缺少了connect()、listen()及accept()函数,这是由于UDP协议无连接的特性,不用维护TCP的连接、断开等状态。UDP编程框图
分类:
其他好文 时间:
2015-07-16 18:29:02
阅读次数:
92
UDP特点 无连接,面向数据报(基于消息,不会粘包)的传输数据服务; 不可靠(可能会丢包,乱序,反复),但因此普通情况下UDP更加高效;UDP客户/服务器模型UDP-API使用#include #include ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-08 18:33:13
阅读次数:
130
TCP编程:Socket、ServerSocket
UDP编程:DatagramPacket、DatagramSocket
简而言之,UDP协议发送数据报包,不管你有没有接收到,不可靠的传输,只管发过去而已
服务端:
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-02 12:17:52
阅读次数:
128
服务端代码/**
*UDPClient
*@author Winty wintys@gmail.com
*@version 2008-12-15
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class UDPClient{
public static void main(String[] args)throws IOException{...
分类:
编程语言 时间:
2015-06-03 10:03:15
阅读次数:
166
TCP/UDP编程中的问题汇总 TCP和UDP发送大文件的问题。答: 发送端:发送时,先发送文件的名称及大小等信息。然后,设置一个缓冲区的大小,假设为4K。再循环读4K的文件内容,并发送,直到发送完成。最后,再发送完成标记。接收端:接收到第一个包时,得到文件的大小等信息。计算出要接收多少个包。然后,...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-02 19:51:38
阅读次数:
250
在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助:首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-13 19:04:55
阅读次数:
139