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搜索关键字:开始界面    ( 110个结果
Android Studio 使用感受 错误解决
刚到公司不久,公司叫我用Android studio软件,以前一直在用的是eclipse ADT,突然接触到的新名词让我有点适应不过来。好吧,既然是公司要求,肯定有它的道理,就从网上下载了它的安装包,点击安装完之后,就一直在链接下载什么东西,等了估计半小时,终于进入了开始界面,本来以为可以愉快的写代码了,新建了一个工程(其实也不知道moudle是什么鬼东西,还是照着以前eclipse的经验,新建了...
分类:移动开发   时间:2015-07-15 13:20:10    阅读次数:116
跑吧盒子君
游戏需求: 开始界面点击开始 玩家无限捡去金币 游戏技术实现: 1. 人物并没有移动,障碍物体一直在生成. 如果人物被障碍物拦截到摄像机外部就算游戏结束 2. 人物可以二段跳,但是第一次跳跃之后人物慢慢越落越快,第二次跳跃的高度也会随着第一次落下的速度印象 3. 游戏结束摄像机翻转 ...
分类:其他好文   时间:2015-07-10 10:46:14    阅读次数:123
unity 3D游戏开始界面GUI美化
////////////////2015/07/07//////////// ///////////////by xbw/////////////////// //////////////环境 unity 4.6.1////// 先上效果图 是不是很可爱,萌萌哒;;; 话不多说,首先创建一个场景,,, 图片中的天空场景加了天空盒,,,说一下怎么添加天空盒吧,我不喜欢给主摄像...
分类:编程语言   时间:2015-07-08 09:37:17    阅读次数:295
wireshark抓包分析
wireshark抓包分析                                   wireshark是非常流行的网络封包分析软件,功能十分强大。可以抓取各种网络包,并显示网络包的详细信息。开始界面 wireshark是捕获机器上的某一块网卡的网络包,当你的机器上有多块网卡的时候,你需要选择一个网卡。点击Caputre->Interfaces.. 出现下面对话框,选择正确的网卡。然后点...
分类:其他好文   时间:2015-06-15 16:25:58    阅读次数:134
cocos2d-x 3.6版连连看开始界面
上一节讲了一个loading的动画界面,其实没有loading资源。 怎么样loading资源,如何预加载资源呢。直接上代码 // 创建一个一直重复的动画 loading->runAction(RepeatForever::create(Sequence::create(fadeIn, fadeIn->reverse() ,NULL))); // loading resources...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 01:54:03    阅读次数:285
IOS学习02简单动画
IOS学习第二天,今天做一个简单的动画的小程序!程序截图如下: 1 这个程序,当点击屏幕左下方4个方向按键的时候,上面的图片就会跟着自动上下左右移动。2 当点击屏幕右边变大和变小按键时候,上面的图片就会跟着变大和变小。二 功能就说到这里,下面开始界面和代码说明。2.1 首先还是先创建项目和设计界.....
分类:移动开发   时间:2015-06-02 15:06:34    阅读次数:227
unity商店demo学习:跑酷游戏
本文素材和代码全部来自unity asset store里面的3D Infinite Runner Toolkit项目 步骤 场景一:TitleScene 1 搭建开始界面场景 这个场景是开启游戏的第一个界面,用于选择切换到正式游戏场景或者商店。 只需要拖入主场景模型和一个角色模型即可,并添加UI资源。 2 添加角色动画逻辑和场景切换逻辑脚本 将要切换的脚...
分类:编程语言   时间:2015-05-28 16:20:46    阅读次数:322
团队软件客观评价
第一组:跑男(极速蜗牛)从外观来看,UI界面已完成,加载、开始界面做得很不错,但是没能整合成一个完整的Android软件,背景、美化方面需要改进。从功能角度,软件目前似乎只能让蜗牛进行反弹,无法让玩家进行操作,游戏没有明确的胜利目标,游戏没有难度的区别,目前而言可玩性几乎没有第二组:CS小分队(来用...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 00:52:26    阅读次数:152
对每个小组的建议
1.跑男(极速蜗牛): 首先在他们的讲解过程中没有听明白游戏是如何玩的,只是实现了蜗牛遇到边界就会反弹。其次,开始界面整体设计不错,但是关卡选择那一部分很不合理,我们的游戏都是分模块,每个模块下面有许多小关卡,而不是每个关卡选择占整个界面,还有就是关卡太少,导致软件的使用周期短,最后在游戏设计方面如...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 00:51:12    阅读次数:319
站立会议2
今天我做了开始界面1.02.0遇到的问题是:错误原因:没有继承了Activity明天要做什么:明天要把开始界面的链接做出来,而且要能设置游戏难度
分类:其他好文   时间:2015-05-08 23:47:58    阅读次数:133
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