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搜索关键字:棋盘游戏    ( 104个结果
好玩的棋盘游戏
棋盘人机游戏/*#include<stdio.h> #include<stdlib.h> intmain() { voidempty(chararr[][3]); voidprint(chararr[][3]); voidplayer(char[][3]); voidconplay(char[][3]); voidcheck(chararr[][3]); chararr[3][3]; printf("游戏开始"); printf("\n"); empty(arr);..
分类:其他好文   时间:2015-07-27 16:50:56    阅读次数:298
hdu 1281 棋盘游戏(二分匹配)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281棋盘游戏Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 22:32:46    阅读次数:117
博弈基础
博弈基础 一. 基本概念: 1. 组合游戏: (1) 有两个玩家; (2) 游戏的操作状态是一个有限的集合(比如:限定大小的棋盘); (3) 游戏双方轮流操作; (4) 双方的每次操作必须符合游戏规定; (5) 当一方不能将游戏继续进行的时候,游戏结束,同时,对方为获胜方; (6) 无论如何操作,游戏总能在有限次操作后结束; 2. 必败点(P点):前一个选手(Previous...
分类:其他好文   时间:2015-07-10 20:53:08    阅读次数:111
hdu 1281 棋盘游戏【二分匹配】
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281题意:中文题目,不描述了。解法:棋盘的行x看成二分图左边的点,列y看成二分图右边的点,那么就把可以放车的位置看成是一条边,而二分图的最大匹配中x互不相同,y互不相同,所以每个匹配都是不同行不同列,所以最大匹配就是最多可以放的车的数量。而要判断有多少个点是必须放的,只要在得出最大匹配后,每次去掉一个匹...
分类:其他好文   时间:2015-06-17 21:40:43    阅读次数:195
hdu 1281 棋盘游戏
将行和列的标号组成X和Y集合,然后如果x,y坐标可以放车,就在x和y点之间连一条线,不同行和列车就不会相互攻击,所以求出最大匹配就是所得的最多可放车额个数 然后枚举每个点,判断其是否为重要点 #include #include #include using namespace std; #define N 102 int map[N][N],visit[N],match[N]; int n,m,...
分类:其他好文   时间:2015-06-17 09:44:47    阅读次数:153
结对项目——五子棋游戏
实验报告一、题目简介; 本游戏是五子棋小游戏,通过执行代码,实现以下功能: (1)进入游戏界面,选择执白,执黑,观看,点击开始进入游戏。 (2)用鼠标点击的方式在棋盘上摆放棋子,黑白交替。(棋盘14*14) (3)游戏运行的时候可以选择 重置游戏,和退出。 (4)五子连在一起的时候能判断胜利,并.....
分类:其他好文   时间:2015-05-17 21:35:11    阅读次数:173
hdu 1281 棋盘游戏(二分图匹配)
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2786    Accepted Submission(s): 1630 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*...
分类:其他好文   时间:2015-05-15 09:09:16    阅读次数:128
UESTC_棋盘游戏 CDOJ 578
基础A*算法(基于经典的曼哈顿距离启发函数)
分类:其他好文   时间:2015-04-30 00:48:12    阅读次数:176
HDU ACM 1281 棋盘游戏->二分图最大匹配(匈牙利算法实践)
分析:该題可以用x坐标去匹配y坐标,匹配成功一次就是一个可放棋子的点,最后求得的的二分图最大匹配就是可以放的最大棋子数。求二分图的最大匹配使用匈牙利算法。之后通过删除一条边来判断一个点是否为关键点,若删边后,最大匹配数不变则不是,否则是,通过分别删除每个点进行测试,最终即可算出关键点的个数。 #include using namespace std; #define N 102 int map...
分类:编程语言   时间:2015-04-29 21:49:17    阅读次数:464
hdu1281棋盘游戏
Problem Description小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。 所...
分类:其他好文   时间:2015-04-29 16:54:13    阅读次数:142
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