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搜索关键字:管线    ( 442个结果
Visual Studio图形调试器详细使用教程(基于DirectX11)
前言 对于DirectX程序开发者来说,学会使用Visual Studio Graphics Debugger(图形调试器)可以帮助你全面了解渲染管线绑定的资源和运行状态,从而确认问题所在。现在就以我所掌握的图形调试经验来进行展开描述。 下面的教程基于Visual Studio 2017 Commu ...
分类:其他好文   时间:2018-09-13 18:30:49    阅读次数:640
OpenGL知识点梳理3----变换与坐标系统
变换 一、需要注意的一些点 1.变换矩阵不可变,其参数不能使用变量。 2.齐次坐标w>0表示真实物理世界中的点,w=0可用来统一表示一个无穷远的点。而实际应用中w=0常用来表示一个向量。 3.齐次坐标的优点是只需要管线最后做一次除法就能将齐次坐标转换为非齐次。 4.进行组合变换矩阵时,先缩放,再旋转 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-12 23:55:55    阅读次数:255
3D图形学理论入门指南
转:http://gad.qq.com/article/detail/35096 介绍 当我还小的时候,我曾以为计算机图形学是最酷的玩意儿。但是随即我认识到,学习图形学——创建那些超级闪亮的计算机程序——比我想象的要难上许多。我四处出击,阅读OpenGL渲染管线详解之类的文章,浏览关于图形工作原理的 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-09 15:28:00    阅读次数:138
C#退出模式
1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; 2.Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; 3.Application.Exit ...
分类:Windows程序   时间:2018-08-25 15:01:57    阅读次数:222
java多线程
正确停止线程的方法,不要用线程的stop方法进行退出线程,太暴力,不管线程运行到什么状态,就是直接停。正确的方法是设置一个停止的标志,最好用boolean类型。 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-16 21:01:35    阅读次数:200
渲染管线小结
一,几何阶段:vs,剪裁(clip),屏幕映射二,光栅化阶段:图元装配(assembly),三角形像素扫描三,ps 阶段四,固定后处理阶段:alpha测试,zbuffer(测试并决定是否写入),stencil测试,blend _____________________________________ ...
分类:其他好文   时间:2018-08-12 20:05:44    阅读次数:196
SuperMap iObject入门开发系列之五管线属性查询
具体功能实现思路:首先获取到用户设置的查询条件filter,通过DatasetVector.Query方法进行查询,该方法上篇文章也有讲到,该方法返回的是符合条件的数据记录集Recordset。 获取到指定条件的记录集后将其填充到dataGridView ...
分类:其他好文   时间:2018-08-10 23:08:51    阅读次数:155
DirectX11 With Windows SDK--15 几何着色器初探
前言 从这一部分开始,感觉就像是踏入了无人深空一样,在之前初学DX11的时候,这部分内容都是基本上跳过的,现在打算重新认真地把它给拾回来。 "DirectX11 With Windows SDK完整目录" "Github项目源码" 几何着色器 首先用一张图来回顾一下渲染管线的各个阶段,目前为止我们接 ...
分类:Windows程序   时间:2018-08-08 22:32:41    阅读次数:204
HTTP2和HTTPS来不来了解一下?
一、前言 只有光头才能变强 HTTP博文回顾: "PC端:HTTP就是这么简单" "PC端:HTTP面试题都在这里" "微信公众号端:HTTP就是这么简单" "微信公众号端:HTTP面试题都在这里" 本文 力求简单讲清每个知识点 ,希望大家看完能有所收获 二、HTTP协议的今生来世 最近在看博客的时 ...
分类:Web程序   时间:2018-07-30 20:24:05    阅读次数:236
DirectX9 着色器学习(二)
DirectX9 中的着色器包括:Vertex shader 和 Pixel shader。首先学习顶点着色器VS,它替换了固定功能管线中的变换(Transformation)和光照(Lighting)阶段。 顶点声明: 1. 通过 D3DVERTEXELEMENT9 结构的数据描述顶点 2. 创建 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-26 10:15:36    阅读次数:183
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