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搜索关键字:cocos studio预览    ( 1083个结果
SQLite集成与用法
本文转载至http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/sqlite/zh.md概述在Cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用U...
分类:数据库   时间:2014-12-03 00:26:30    阅读次数:311
《Cocos2d-x实战 C++卷》上线了-源码-样章-感谢大家的支持
《Cocos2d-x实战?C++卷》上线了 感谢大家一直以来的支持! ? 全面介绍Cocos开发技巧,采用Cocos2d-x3.2版本,并且详细介绍跨平台移植已经多平台发布细节。 ·?各大商店均开始销售: 京东:http://item.jd.com/...
分类:编程语言   时间:2014-12-01 22:40:00    阅读次数:396
《Cocos2d-x实战 C++卷》上线了-源码-样章-感谢大家的支持
《Cocos2d-x实战 C++卷》上线了感谢大家一直以来的支持! 全面介绍Cocos开发技巧,采用Cocos2d-x3.2版本,并且详细介绍跨平台移植已经多平台发布细节。· 各大商店均开始销售:京东:http://item.jd.com/11584534.html亚马逊:http://www.amazon.cn/Cocos2d-x%E5%AE%9E%E6%88%98-C-%E5%8D%B7-%E...
分类:编程语言   时间:2014-12-01 22:33:43    阅读次数:411
有个非计算机专业的问我:怎么学写游戏?
下面是我的回答: 1、游戏分为不同的平台类型:网页游戏、移动端的手机游戏、PC端游戏、专用主机游戏,作为个人开发者,基本上只有第二种能够赚钱,第一种需要服务器端的运营,后2种就不用考虑了 2、写游戏用什么软件工具?简单的说来,就两个:2D的用Cocos-2D,3D的用Unity 3D。且它们都有一个好处:可以直接跨平台部署到Android/iPhone上去(甚至网页端)。 3、但关键的问题是...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 22:33:01    阅读次数:241
《Cocos2d-x实战 C++卷》上线了-源码-样章-感谢大家的支持
《Cocos2d-x实战C++卷》上线了感谢大家一直以来的支持!全面介绍Cocos开发技巧,采用Cocos2d-x3.2版本,并且详细介绍跨平台移植已经多平台发布细节。·各大商店均开始销售:京东:http://item.jd.com/11584534.html亚马逊:http://www.amazo...
分类:编程语言   时间:2014-12-01 22:20:45    阅读次数:383
Cocos Studio的动画系统介绍
CocosStudio介绍CocosStudio是一套基于Cocos2D-x的免费游戏开发工具集,它能帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的游戏开发工作使用编辑器来快速制作,进一步帮助游戏开发者减短开发周期、提高开发效率。CocosStudio本身不光只是针对[size=1em]骨骼动画的编辑而设计的,..
分类:其他好文   时间:2014-12-01 10:17:54    阅读次数:322
quick-cocos2d-x for mac开发环境安装配置
* 我的开发环境 * 操作系统:mac * Cocos2d-x:v3.2 * Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x):v3.2-RC1 * Cocos Studio:v2.0.2 * Cocos Code IDE :v1.0.1(64bit) ###安装步骤 * 安装Cocos2d-x * 把下载好的cocos2d-x...
分类:系统相关   时间:2014-11-30 17:24:34    阅读次数:262
cocos2d-x 3.X 接收图片 base64 转码显示
cocos2d-x 3.X 接收图片 base64 转码显示。以及转码后图片流的显示...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 12:34:32    阅读次数:162
cocos2dx-lua 批量打包及修改
coco2dx目前大部分开发者肯定是用lua解决问题,问题来了,每次改一下lua配置可能你每次都得运行cocos luacompile -p android针对不同的平台,可能会有某些配置会略有不同,那是不是每次我们都编译打包一遍呢?并且,我们怎么批量打包呢?答案就在apktool,假定各位都已经安...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 18:49:55    阅读次数:170
cocos2dx 3.3 C++工程添加lua支持
准备工作:1. 拷贝cocos2d-x-3.3rc0\external\lua整个文件夹到项目中(如myProject\cocos2d\external\lua)2. 拷贝cocos2d-x-3.3rc0\cocos\scripting整个文件夹到项目中(如myProject\cocos2d\coc...
分类:编程语言   时间:2014-11-29 11:47:42    阅读次数:254
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