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搜索关键字:cocos studio预览    ( 1083个结果
cocos2d-x3.2中2编译生成Android程序出错的解决方案:c++_static报错
最近升级到Cocos2d-x 3.2正式版,iOS程序编译没任何问题,结果使用cocos compile -p android编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。 Android NDK: Invalid APP_STL value: c++_static Android NDK: Please use one of the following instead:  syste...
分类:移动开发   时间:2014-11-28 21:31:20    阅读次数:273
cocos2d 3.3 安装教程
最近在学习cocos-2d,百度一下cocos-2d,铺天盖地的都是cocos-2dx的教程,不得不说,老外还是钟情cocos2d,之前安装过cocos2d 2.0版本,网上的教程还是都是0.9的安装教程,如今cocos2d已经更新到3.3.6,现在的在3.1以后的版本已经不再提供安装脚本和模版.....
分类:其他好文   时间:2014-11-28 14:02:09    阅读次数:133
[Cocos2d-x开发问题-5] Cocos Code IDE 生成APK安装包
首先,我们假设你已经成功的安装了Cocos Code IDE并且已经有了一个可运行的工程。 1、Window->Preferences,出现以下界面: 2、将其中需要设置的几个地方都设置好,如果没有下载SDK、NDK则需要先下载好并且解压。相关教程网上很多,你可以自行度娘。 3、右键项目->如下图: 4、点击Package to APK for Android就可以打包啦!...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 23:41:41    阅读次数:332
使用cocos-2dx 3.x 封装的PageView
使用cocos2dx 实现的XKPageView, 可以监听滑动信息,可以获取第几个Page~...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 09:17:21    阅读次数:584
Cocos2d-x 3.x的Windows Phone 8工程
Cocos2d-x 3.x中我们使用的Cocos2d-x 3.2,它提供了Windows Phone 8平台的支持。下面我们介绍一下在Cocos2d-x 3.2中如何生成Cocos2d-x的Windows Phone 8工程,以及如何使用等问题。生成Windows Phone 8工程我们可以通过Cocos2d-x提供的cocos new工具生成多平台模板工程。如果我们的工程名为HelloCpp,则...
分类:Windows程序   时间:2014-11-25 18:34:14    阅读次数:200
Cocos2d-x环境搭建-WinMac环境Cocos2d-x开发
Cocos开发者平台官网——在这里下载安装环境到https://www.python.org/downloads/ 下载Python
分类:Windows程序   时间:2014-11-25 15:57:32    阅读次数:224
自己简单实现的富文本控件RichWidget
一开始打算使用Cocos的RichText的 但是发现问题多多: 1、不支持中文,里面计算字符串长度的时候只计算了英文,因为在中文长度下占的是2个字节 2、使用起来其实很不方便的,不能使用平常的控件往里面添加 3、明明是CocosStudio的东西,但是却使用CCNode那一边的东西,导致触摸没法解 4、字符串换行直接根据长度来截取字符串个数,但我印象中不同的字符宽度是不一样的 5、没...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 00:22:17    阅读次数:505
[cocos] ( 1 ) cocos2d-x 3.x 开发 环境配置
有几个需要注意的问题Windows上使用时,在eclipse中的Java Build Path内取消 Android Dependencies。Ubuntu上使用时会出现adb错误,需要sudo apt-get install ia32-libs
分类:其他好文   时间:2014-11-24 16:58:31    阅读次数:132
【cocos2dx 3.3】TileMap的A*算法实现
总结: cocos里面的Vector比C++的vector容纳的类型少很多,因此用标准库的vector首先添加点击事件,获取终点的瓦片坐标,并记录下来设定起始坐标,并将起始坐标作为【当前点】每次对【当前点】的四周探索,放入优先队列openList将优先队列的第一个元素,即F值最小的那个点,作为新的【当前点】,并放入closeList继续调用探索方法,直到终点坐标也被放入openList...
分类:编程语言   时间:2014-11-24 10:03:31    阅读次数:238
COCOS2D-X中使用数据库
网上说环境需要sqlite3 得文件,因为以前糊里糊涂得安过,也没下载Xcode下需要注意可能要包含一个libsqlite3的dylib库,要不然可能报错使用的时候要加入头文件#include在cocos里可能要非常注意的是,因为我们要编译的是app不是a.out了,app因为权限问题不能随意写文件...
分类:数据库   时间:2014-11-23 00:37:33    阅读次数:339
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