为什么要说惠普呢,只因惠普最近要把自己拆分成两个独立上市公司,这个不得不说明惠普如今所面临的困境。惠普也只是在移动互联网,Android、IOS的冲击下逐渐衰落的贵族企业中的一个。按照惨淡程度大致可以分为:最惨至死的Nokia;还在残喘的黑莓、惠普、戴尔;开始转变但无明显的Intel、HTC…;转变也已经有一点成效的微软。可以说,几乎所有的贵族企业都在这场战斗中衰落下去,能继续引领风骚的寥寥无几了...
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2014-10-24 16:37:21
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快速排序作为排序算法中的战斗机,一直是排序算法里面用的最多也是考的最多的一个算法已经证明,对n个元素进行排序,最优的算法也是需要NLogN的时间复杂度,而快速排序的时间复杂度就是NlogN,所以快速排序是排序算法中最优算法中的一个,下面我们继续来探索一下神奇的快速排序算法吧快速排序的核心思想:每次排...
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2014-10-22 23:30:28
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我们知道TileBrush是WPF中一个战斗力爆表的虚基类,从它派生出的DrawingBrush,ImageBrush和VisualBrush在WPF图形编程中发挥着重要作用。然而关于TileBrush的Viewbox、Viewport两大重要属性经常令人感到迷惑,Stretch、Alignment...
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2014-10-22 23:19:41
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玩家的目的:拳打南山猛虎,脚踢北海蛟龙。不管是自己去打,还是别人去踢,我们玩的目的就是让战斗力增强。战斗力体现在4个方面:战斗者自身的参数兵器防具丹药自身的参数只能依靠自己修炼,而另外3种则可以依靠其他玩家。人体参数设定依照中华传统医学,奇经八脉。武功设定则是中国传统武术,内练一口气,外练筋骨皮。讲...
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2014-10-22 12:19:30
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引语一: Search for and together with our favorite and our love. 构筑美好的生活蓝图,是一场隐形的战斗。不像找工作那样, 有看得见的人将你挤下去,让你感受到压力和不安; 在这里,只有时间与你共同赛跑,要么与时间优雅共舞,要么被时间一点点...
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2014-10-20 21:08:05
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Unity多单位战斗寻路问题的一种解决办法
Unity提供了NavMesh 导航组件 NavMesh是在实践中通用性最好的一种导航方式,但是Unity的实现并没有完全提供一个开放自由的API。
主要的麻烦是:
1.不能脱离Editor生成NavMesh。
2.NavMesh信息保存在场景中,必须随场...
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2014-10-18 19:40:53
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在接手一些项目时,经常项目还没开始,很多人常常轻描谈写的说:技术不是问题,主要是看运营。今天天谈谈我对技术与运营关系的看法。我以为对技术型项目而言,把技术重要还是运营重要本身就是一个伪命题。我下文说的行业从业人员是指战斗在第一线的程序开发人员,或是程序员走过来的技术主管人员第一,技术的很大程度上决定...
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2014-10-17 09:36:24
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古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战斗力的绝佳途径!以下是搜集的一些有力的XCode插件。1.全能搜索家CodePilot 2.0你要找的是文件?是文件夹?是代码?Never Mind,CMD+SHIFT+X调出CodePilot,输入任何你想到搜的东西吧!想搜a...
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2014-10-15 23:15:41
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特种部队,是指进行特殊任务的部队,具有编制灵活、人员精干、装备精良、机动高速、训练有素、战斗力强等特点。特种部队最早出如今二战期间。德国于1939年9月1日的波兰战役中首次投入了一种被称为“勃兰登堡”部队的特种部队作为德国突击波兰的先锋,身穿敌军制服进行渗透破坏活动。后来这样的部队还參加了对...
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2014-10-12 12:29:57
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理念2:远景策划 远景策划能够使公司预演未来事件,在真正的战斗之前就步入战场,使他们做到未雨绸缪。远景策划并不是预测未来事件,其价值在于帮助企业理解对未来具有重大影响的因素,同事也在挑战我们的构想能力。理念 在20世纪60年代,荷兰皇家/舍尔(Shell)策划集团的领导者皮埃尔.万克(PierreW...
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2014-10-10 20:08:44
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