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搜索关键字:几何学    ( 119个结果
某个偏锥面跟平面的交线
问题圆锥曲线在射影几何里最原始的定义是: 圆锥曲线(英语:conic section),又称圆锥截痕、圆锥截面、二次平面曲线,是数学、几何学中通过平切圆锥(严格为一个正圆锥面和一个平面完整相切)得到的曲线,包括圆,椭圆,抛物线,双曲线及一些退化类型。 圆锥曲线在约公元前200年时就已被命名和研究了,其发现者为古希腊的数学家阿波罗尼奥斯,那时阿波罗尼阿斯对它们的性质已做了系统性的研究...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 10:59:20    阅读次数:404
OpenType字体与TrueType字体的区别
TrueType采用几何学中二次B样条曲线及直线来描述字体的外形轮廓,其特点是:TrueType既可以作打印字体,又可以用作屏幕显示;由于它是由指令对字形进行描述,因此它与分辨率无关,输出时总是按照打印机的分辨率输出。无论放大或缩小,字符总是光滑的,不会有锯齿出现。但相对PostScript字体来说...
分类:其他好文   时间:2015-06-06 14:51:49    阅读次数:181
opengl(三)
现在简单的来介绍一下怎么画点,画线,画多边形。(注意:这里使用的画圆和画多边形的算法很成熟可以百度到)。 引用一段人家的话来介绍opengl是如果来画图的: 我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点、直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中会有所不同。 数学上的点,只有位置,没有大小。但在计算机中,无论计算精度如何提高,始终不能表示一个无穷小的点。另一方面,无论图形输出设备(例如,显示器)如...
分类:其他好文   时间:2015-05-23 17:00:10    阅读次数:176
著名数学大师丘成桐:我们为什么要读数学科普书【有视频】
丘成桐,1949年生,美籍华人,原籍广东省梅州,生于汕头,长于香港。哈佛大学数学教授。他被公认为是近1/4世纪里世界上最有影响的数学家之一,他在29岁时就攻克几何学上的难题「卡比拉猜想」,在1982年获得数学界的「诺贝尔奖」——菲尔兹奖,他是迄今惟一获得该奖的华人。 《数学与人文》系列图书是他作为主编的一套数学科普读物,全面解读数学及其历史的发展历程、数学家的奇闻轶事,以采访、传记、轶事、...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 15:06:54    阅读次数:206
OpenGL 入门教程2
说明一下 csdn 写文章的代码端 不用 本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。 一、点、直线和多边形 我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点、直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中会有所不同。 数学上的点,只有位置,没有大小。但在计算机中,无论计算精度如何提高,始终不能表示一个无穷小的 点。另一方面,无论图形输出设备(例如,显示器)如何...
分类:其他好文   时间:2015-04-24 14:24:17    阅读次数:159
#图层几何学
#图层几何学>*不熟悉几何学的人就不要来这里了* --柏拉图学院入口的签名在第二章里面,我们介绍了图层背后的图片,和一些控制图层坐标和旋转的属性。在这一章中,我们将要看一看图层内部是如何根据父图层和兄弟图层来控制位置和尺寸的。另外我们也会涉及如何管理图层的几何结构,以及它是如何被自动调整和自动布局影...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 19:24:38    阅读次数:113
最近引进的俄数学教材目录(收集整理)
代数学引论(第1卷):基础代数(第2版)代数学引论(第2卷):线性代数(第3版) 代数学引论(第3卷):基本结构(第2版)现代几何学:方法与应用(第1卷):曲面几何、变换群与场(第5版)现代几何学:方法与应用(第2卷):流形上的几何与拓扑(第5版)现代几何学:方法与应用(第3卷):同调论引论(第2版...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 15:06:29    阅读次数:126
iOS开发-核心动画高级编程Core Animation系列(转)
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques 转 GitHub译文 iOS核心动画高级编程全集 iOS-核心动画高级编程/1-图层树 iOS-核心动画高级编程/2-寄宿图 iOS-核心动画高级编程/3-图层几何学 iOS-核心动画高级编程/4-视觉效果 iOS-核心动画高级编程/5-变换 iOS-核心动画高级...
分类:移动开发   时间:2015-04-02 20:53:49    阅读次数:163
OpenGL学习-------绘制简单的几何图形
本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。一、点、直线和多边形我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点、直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中会有所不同。数学上的点,只有位置,没有大小。但在计算机中,无论计算精度如何提高,始终不能表示一个无穷小的点。另一方面,无论...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 12:30:54    阅读次数:187
iOS Core Animation Advanced Techniques(一):图层树、寄宿图以及图层几何学
(一)图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一...
分类:移动开发   时间:2015-03-05 18:43:54    阅读次数:1873
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