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告别拷贝,Nuget帮您管理好您的包包
当我们的项目要引用一些库的时候,我们需要从网下下载好,或者别人那里拷贝到我们的项目中,当有些类库更新了,我们不得不又要从新拷贝,这是很麻烦的一件事。Nuget帮我们解决了这个问题。...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:07:40    阅读次数:154
编译原理-正规式和正规集
2正规式和正规文法之间转换规则   规则2看不懂 http://blog.csdn.net/yuyunli1989/article/details/7524701...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:07:18    阅读次数:692
WildCardQuery通配符查找
通配符查找...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:08:25    阅读次数:668
解决tar命令出现“time stamp XXX in the future”的办法
在A机器上用tar压缩的文件,在B机器上进行解包的时候,如果两个机器的时间不一致,如B机器的时间落后A机器的时间,这时 就会出现time stamp in the future的问题。如何解决这个问题呢 (1)一是检查B机器的时间,如果确有问题请修改B机器的时间(sudo date -s “YYYY-MM-DD HH:MM:SS”) (2)二是使用tar命令的-m参数,比如t...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:08:53    阅读次数:130
Cocos2d-x《雷电大战》(4)-策略模式实现不同子弹切换!!
本文从设计模式中的策略模式入手,主讲了飞机大战中英雄飞机切换不同的子弹。这里分为三种子弹。第一种:每次发一个子弹,垂直发射;第二种:每次发两个子弹,两个都是垂直发射:第三种;每次发三个子弹,两边的子弹有一定的角度,而中间的子弹垂直发射;设计模式是游戏开发经常用到的思想,建议有兴趣的同学可以好好研究下!好了,下面开始吧。...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:07:14    阅读次数:155
LightOJ 1341 - Aladdin and the Flying Carpet(算术基本定理啊)
LightOJ 1341 - Aladdin and the Flying Carpet(算术基本定理啊)...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:05:53    阅读次数:138
RegexQuery正则搜索
RegexQuery正则搜索...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:07:21    阅读次数:113
委托与事件
什么是事件?EVENT?点击事件?加载事件?一连串的概念向我们抛出来,别着急,我们一点一点的解开委托与事件是是如何联系起来的。...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:08:11    阅读次数:138
Guava学习笔记:Guava新增集合类型-Multimap
在日常的开发工作中,我们有的时候需要构造像Map>或者Map>这样比较复杂的集合类型的数据结构,以便做相应的业务逻辑处理。例如: import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.junit.Test; public clas...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:05:43    阅读次数:158
HOJ 2245 浮游三角胞(数学啊 )
HOJ 2245 浮游三角胞(数学啊 )...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:05:32    阅读次数:173
继承类的初始化_04
所有的类继承自Object。 JAVA会自动在导出类的构造器中插入对基类构造器的调用,构建过程是由基类向外扩散的,基类在导出类构造器可以访问它之前,就已经完成了初始化。即使你不为导出类创建构造器,编译器也会为你自动生成一个默认的构造器,该构造器将调用基类的构造器。 class Art { Art() { print("Art constructor"); } } class Draw...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:05:28    阅读次数:146
POJ 2417 Discrete Logging BSGS
Discrete Logging Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4011   Accepted: 1849 Description Given a prime P, 2 31, an integer B, 2 BL == N (mo...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:05:28    阅读次数:106
编写可读代码的艺术笔记
表面层次上的改进 命名、注释以及审美——可以用于代码库每一行的小提示。 简化循环和逻辑 在程序中定义循环、逻辑和变量,从而使得代码更容易理解。 重新组织你的代码 在更高层次上组织大的代码块以及在功能层次上解决问题的方法。 精选话题 把"易于理解"的思想应用于测试以及大数据结构代码的例子。...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:04:39    阅读次数:125
复杂度1. 最大子列和问题
给定K个整数组成的序列{ N1, N2, ..., NK},“连续子列”被定义为{ Ni, Ni+1, ..., Nj},其中 1 #include #define max(x,y) ( x>y?x:y )int main(int argc, const char * argv[]) { /...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:03:50    阅读次数:134
[目前未找到题目]扩展KMP模板
procedure build_next;begin lena:=length(a);lenb:=length(b); next[0]:=lenb;next[1]:=lenb-1; for i:=1 to lenb-1 do if b[i]b[i+1] then begin...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:05:09    阅读次数:124
简单的ATM取款过程
一个简单的ATM的取款过程是这样的:首先提示用户输入密码(pwd),最多只能输3次,超过三次则提示用户“密码已输入三次错误,请取卡。“结束交易。如果用户密码正确,在提示用户输入金额(money),ATM只能输出100元纸币,一次取钱要求最低不小于0元,最高10000元,如果输入的金额符合上述要求,则...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:03:41    阅读次数:147
关于UI界面的一些知识
这星期C#课程第一次上机,要求是写一个简单的UI界面程序,今天在网上搜了一下了解了c#的UI界面的一些知识,结果在本园找到了一篇很有用的适合初学者的文章,下面是该文章的链接http://www.cnblogs.com/June101/articles/2707665.html希望能够对广大初学者有....
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:04:27    阅读次数:126
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迷上了代码!