这是一个关于使用cocostudio实现动画自由切换的小demo
auto sprite =Sprite::create("background.png");
sprite->setAnchorPoint(Point(0,0));
this->addChild(sprite);
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFi...
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2014-05-04 09:17:46
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优先级划分、指令的权限检查和超出权限访问的异常处理等是构成特权保护的基础。本文将试图讲解为大家解决两大问题:
--win32汇编中为什么找不到中断指令的应用?比如int 7ch
--windows错误的‘蓝屏’是从哪里来的?
保护模式下,中断或异常往往从用户代码切换到操作系统代码中执行。由于保护模式下的代码有优先级之分,因此出现从优先级低的应用程序转移到优先级高的系统代码的问题,如果优先级低...
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2014-05-04 09:24:27
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迭代是一开发种技术,用来把系统功能传递到一系列的增量的完整版本,每个版本一个特定固定的时间段被开发,该时间段称之为迭代。
每个迭代的经历过程:
整个迭代过程:
图中颜色代表每次开发每项活动所占的比重不同
迭代式开发的优点:
1、降低风险
2、得到早期用户反馈
3、持续测试和集成
4、适应变更
开发特征:
1、在进行大规模的投资前,就解决...
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2014-05-04 08:57:33
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题意:要连出一个从1-L的过山车线,给出n段可选的建设方案。每段都有起始位置,终止位置,代价,和乐趣程度。要实现1-L的长度中,相邻两端要首尾相连,总建设代价控制在B之内,问最多能获得多少乐趣程度。
解法:二维dp, num[i][j]记录恰好建设到i并且用掉代价j多能获得的最多乐趣。先将每段可选方案按照位置排序,然后进行转移。最后选max(num[L][i]),i from 0 to ...
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2014-05-04 08:57:59
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五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。
2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。
下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加
首先创建一...
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2014-05-04 08:54:37
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这个界面的内容选项是什么?
(1)错误的确切位置:
[项目名称][窗体名称] 行:[行号] 列:[列号]。
(2)转至代码:
单击“转至代码”链接将跳转到代码中发生错误的位置。
(3)显示调用堆栈:
如果调用堆栈与错误关联,则可单击“显示调用堆栈”链接,这将进一步扩展此错误以显示调用堆栈。 检查堆栈可提供有价值的调试信息。 例如,可以跟踪在错误发生之前调用过的函数。 调用堆栈是可选定的,因此您可以复制并保存它。...
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2014-05-04 09:35:42
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这篇我要给大家介绍两个知识点:
1. 创建游戏物理世界
2. 没了(小若:我噗)
害怕了?不用担心,这太简单了~!
3.0新亮点,史上最简单的物理引擎
在Cocos2d-x3.0里使用物理引擎,会很有快感,因为很多繁琐的东西它都帮我们封装好了。
那么,我要开始创建游戏的关卡场景了,大家跟紧了。...
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2014-05-04 09:43:55
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2dx3.0为我们集成了unzip库,帮助我们实现对文件的...
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2014-05-04 09:44:20
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给定一个数,求一个新数要大于等于这个数,而这个新数既要是palindromes回文又要是prime素数。
题目很简单,有人都使用取巧的方法保存好结果直接查表。
或者暴力法求解。
这里不使用保存表的方法,也不要用暴力法。- 这些方法都不好。
使用的技巧有:
1 而是使用next palindrome的技巧,只需要O(n),n是数位,可以认为是常数了。
2 判断素数的方法,时间效率是O(s...
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2014-05-04 09:18:17
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题目描述:
Hzz loves aeroplane chess very much. The chess map contains N+1 grids labeled from 0 to N. Hzz starts at grid 0. For each step he throws a dice(a dice have six faces with equal probability to...
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2014-05-04 09:18:42
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最长公共子序列经典问题,由于题的条件特殊,可转换成LIS问题,可在O(nlogn)内得到解决。根据刘汝佳大大的,加上自己的理解,不太理解的童鞋可以看一看(前提:已掌握LIS问题和LCS问题的解法)...
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2014-05-04 08:46:48
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0.前言
【1】为什么要使用交叉编译
交叉编译工具较快开发的速度。树莓派中已经安装了gcc工具链,可在树莓派中直接编译源代码生成可执行文件。于此同时,PC机上也可使用gcc工具链生成可执行代码,但是和树莓派上的gcc工具不同,PC机上的gcc工具生成intel或amd芯片上可执行的代码,但树莓派却是arm系列的芯片,显然存在不小的差异。那么使用交叉工具链便可在PC机上开发树莓派中可...
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2014-05-04 08:47:21
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单调队列入门题。。。
dp[i][j]:第i天,手中拥有j个股票时,获得的最大利润。
若第i天不买不卖:dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i-1][j]);
若第i天买 :dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i-w-1][k]-(j-k)*ap[i]);
若第i天卖 :dp[i][j]=max(dp[i][j],dp...
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2014-05-04 09:13:22
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早上翻看邮箱的时候无意间看到一封全英文的来信。
自己搜索下发现是个骗局。
第一封邮件内容。
我很好奇,你简单的回了下。
接着不久,第二封邮件就来了。
接收到陌生人的东西。我有种谨慎的心里。就google了下。
点击前面几个进去。一些介绍。没想法。我不是第一个,今天还有人与我一样接到邮件。
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2014-05-04 09:37:05
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Myacm Triangles uva
水题...
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using namespace std;
#define pi acos(-1....
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一客户计件系统越用越慢(表内才1000W多条数据),当时做系统为了赶时间,在设计索引时,一个索引名添加了多个索引列。当数据量在百万内是看不出什么问题,数据一但上千万时,索引列会直接失效,此时服务器CPU猛飚。之前做索引为了省几分钟,导致今天折腾了N个小时,,,,,,晚上CF虐小学生的计划泡汤了
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2014-05-05 12:51:15
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问题:给一个二叉树,写一个算法判断这个树是不是balanced。Solution
#1.第一次遇到这个问题时我的解法,如下:public class Solution { public boolean isBalanced(TreeNode
root) { if(root == ...
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2014-05-05 12:50:49
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可以通过数据字典查找type group:ICON,通过ICON
NAME寻找对应的ID列,可以用程序RSTXICON来查看SAP中所有图标和代码的对应关系列表,每个图标都有一个两位长度的代码进行标识,在字符前面加‘@’符号表示对该图标的进行引用。
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2014-05-05 12:49:50
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1、屏幕元素属性的控制SCREEN
是一个系统标准结构体,其常用的属性及参数如下:name:屏幕对象的名称input:0表示不可输入;1表示可以输入,默认为1invisible:0表示可见,1表示不可见,若需要使其不可见必须先使其INPUT为属性为0不可输入,再设置invisible属性为1.2、屏...
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2014-05-05 12:50:17
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