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搜索关键字:双缓冲    ( 186个结果
自己动手写窗体设计器之Vb.net篇
这个窗体设计器项目是从去年写的一个工具软件中扣出来的, 实现了一个窗体设计器的常规功能: 1. 拖动画控件, 按下Shift键可以连续画多个控件; 2. 橡皮筋虚线选框; 3.选择控件与切换选择状态, 可与Shift键联动切换; 4. 8方向拖动手柄; 5. 设计器窗口网点状背景; 6. 双缓冲绘图 ...
分类:Windows程序   时间:2021-02-16 12:36:48    阅读次数:0
真?WPF 按钮拖动和调整大小
真?WPF 按钮拖动和调整大小 独立观察员 2020 年 8 月 29 日 手头有个 Winform 程序,是使用动态生成按钮,然后拖动、调整大小,以此来记录一些坐标数据,最后保存坐标数据的。 在数据量(按钮数量)比较小的时候是使用得挺愉快的,但是,当按钮数上去之后,比如达到四五百个按钮,那就比较痛 ...
分类:Windows程序   时间:2020-09-10 22:39:47    阅读次数:66
Pygame模块分析
set_mode 会返回一个Surface对象,代表了在桌面上出现的那个窗口,三个参数第一个为元祖,代表分辨率(必须);第二个是一个标志位,具体意思见下表,如果不用什么特性,就指定0;第三个为色深。 标志位功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 12:43:15    阅读次数:43
C/C++实现电影黑客帝国中的代码雨效果
C/C++实现代码雨效果 [toc] 说明 最近整理电脑资料,翻出了以前写的代码,顺便整理一下到博客上,当做一次备份记录 先看看静态效果 需要分为以下步骤实现 生成代码串 把代码串绘制到窗口中 使用双缓冲机制避免屏幕闪烁 让代码串往下移动 随机选择代码串中的随机字符位置做随机修改 使用的库说明 使用 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-20 15:38:39    阅读次数:200
C++11 多线程
做过相关工程很久了,没有记录,发现有些忘记了,又复习了一遍,这里记录下: 我这里的代码做过删减,直接运行不了,重点在于说明thread创建框架、锁的使用、条件等待以及双缓冲的使用! #include <stdio.h> #include <iostream> //thread #include "t ...
分类:编程语言   时间:2020-03-02 20:53:04    阅读次数:63
【STM32H7教程】第45章 STM32H7的ADC应用之定时器触发配合DMA双缓冲
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第45章 STM32H7的ADC应用之定时器触发配合DMA双缓冲 本章教程为大家讲解定时器触发配合DMA双缓冲做ADC数据采集,实际项目中有一定的使用价值,一个缓冲接收数 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-15 12:01:23    阅读次数:83
【STM32H7教程】第43章 STM32H7的DMA应用之双缓冲控制任意IO和脉冲数控制
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第43章 STM32H7的DMA应用之双缓冲控制任意IO和脉冲数控制 本章教程为大家讲解定时器触发DMAMUX,控制DMA让GPIO输出PWM以及脉冲数的控制,实际项目中 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-11 15:07:40    阅读次数:223
事实证明双缓冲还是很有效果的,特别对于那些需要隐藏行的窗体
this.DoubleBuffered = true;//设置本窗体 SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景. SetStyle(Co ...
分类:Windows程序   时间:2019-12-01 16:46:19    阅读次数:107
surfaceview
SurfaceView 的优点 使用双缓冲技术 自带画布,支持在子线程中更新画布内容 View 和 SurfaceView 各自使用场景 界面需要被动更新:使用View 。 画面更新是依赖于onTouch 来完成的,所以可以直接使用 invalidate() 函数。这种情况下,两次onTouch() ...
分类:其他好文   时间:2019-11-16 10:37:41    阅读次数:57
VC++中双缓冲技术画图
用双缓冲,先在内存中绘制,然后拷贝到屏幕DC,这样就不会出现画出去的情况了,前段时间我也是为这个问题费了不少劲。我把我的一段代码给你看一下: ...
分类:编程语言   时间:2019-10-27 18:30:56    阅读次数:74
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