概述 描述 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 有限状态机(FSMs) 拥有状态机所有可能状态的集合 状态机同时只能在一个状态 一连串的输入或事件被发送给状态机 每个状态都 ...
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2021-06-15 17:43:45
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【概述】 有限状态机(有时称为有限状态自动机)是一种可以用硬件或软件实现的计算模型,可以用来模拟顺序逻辑和某些计算机程序。 有限状态自动机生成常规语言。它可用于对许多领域的问题进行建模,包括数学,人工智能,游戏和语言学。 【米里状态机 Mealy State Machine】 顺序系统,其中输出取决 ...
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2021-04-22 15:20:51
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python设计模式之状态模式 面向对象编程着力于在对象交互时改变它们的状态。在很多问题中,有限状态机(通常名为状态机)是一个非常方便的状态转换建模(并在必要时以数学方式形式化)工具。首先,什么是状态机?状态机是一个抽象机器,有两个关键部分,状态和转换。状态是指系统的当前(激活)状况。例如,假设我们 ...
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2020-07-04 18:59:06
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时序电路描述 时序电路分类 时序电路按照信号输出方式分: Mealy型 Moore型 从结构上分: 单进程和多进程. 从状态表达方式分: 符号化状态机和确定状态编码的状态机. 从状态编码方式分: 顺序编码、一位热码编码和其他编码方式状态机 有限状态机(Finite-state machine, FS ...
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2020-06-25 19:12:05
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1、职责链模式 特殊情况下有奇效,一般情况下用不上。 2、有限状态机 特殊情况下有奇效,特别是某些业务对于状态天生敏感的,比如电商的订单进行中、待支付、已支付,一般情况下用不上。我最近也在学习这个,等我学好了写个demo水个文章哈。 3、卫语句 这个比较常用,也好用 if(obj != null){ ...
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2020-05-14 01:16:45
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一、为什么引入有限状态机? 最近做一个项目,项目中很多实体(Entity),每个实体都有很多状态(State),各状态会经过不同事件(Event)触发后转换到另一个状态。这些事件包括但不限于:用户页面点击触发,生效时间或失效时间到达,其他依赖实体状态变更等。在状态变更后还会有一系列动作(Action ...
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2020-05-09 23:28:52
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该 C++ 库提供了一个创建行为树的框架。它被设计为一个灵活,易用且快速的库。 尽管我们的主要用例是 机器人技术 ,但您也可以使用该库来为游戏构建AI,或用于替换应用程序中的有限状态机。 与其它实现相比, BehaviorTree.CPP 具有许多有趣的功能: 它使异步Action(即非阻塞)成为一 ...
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2020-05-07 16:58:06
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分析面向过程和面向对象两种编程思想设计的有限状态机,给出面向过程设计的状态机的弊端,并以循序渐进的方式给出面向对象设计有限状态机的过程 ...
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2020-05-03 15:07:05
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从理论层面来讲,设计用例的方法有很多,比如等价类划分法、边界值分析法、错误推测方法、因果图方法、判定表驱动分析法、正交实验设计方法、功能图分析方法、场景设计方法、形式化方法、扩展有限状态机方法等等,但是真正具有实用价值并且常用的只有前三种方法; 第一,等价类划分方法 等价类划分法将程序所有可能的输入 ...
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2020-03-08 17:27:46
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本有限状态机系统是为拥有FSM有限状态机知识概念的程序员所开发. 特点 在本插件中包含了一个关于坦克之间战斗的Demo场景,其中的AI坦克就是由本有限状态机框架所实现的。 通过研究Demo示例中的代码,您可以轻松学会使用此框架。 在本插件中,通过继承FSMState类来创建您自己的状态类,如果有必要 ...
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2020-03-05 10:44:53
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