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搜索关键字:有限状态机    ( 209个结果
C函数指针状态机实现
C函数指针状态机实现 有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-03 00:01:03    阅读次数:111
【状态机】谈谈自我经验和应用场景
前言 状态机在计算机领域中出现比较多,最近在做DM对话管理的时候,就有有限状态图的概念,又呼应了之前在钛动学到的一些状态机概念,当时状态机在整个公司纵横,但我不知道能灵活运用的人有多少。 FMS 有限状态机 先谈,有限状态机(FMS),FSM 解决一个输入序列,经过 FSM,最终停留在什么状态这样一 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-02 09:34:11    阅读次数:191
有限状态机
unity中已经包含了自动给定的状态机组件Animator,但是面对不同脚本的触发,往往会使状态冲突,所以我们需要使用自己定义的状态机来解决这个问题 我们在进行游戏的时候,控制的人物会有各种状态,站立,跑动都是状态,那么所有的状态都有一个共同的属性,那就是 他们都是状态 .......我编不下去了 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-14 21:28:25    阅读次数:75
关于String的matches方法
弊端: 虽然String.matches方法最易于看一个字符串是否与正则表达式相匹配。但并不适合在注重性能的情形中重复使用。 问题在于,它内部为正则表达式创建了一个Pattern实例,却只用一次,之后就可以进行垃圾回收了。创建Pattern实例的成本很高。因为需要将正则表达式编译成一个有限状态机 为 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 21:21:09    阅读次数:101
java游戏开发杂谈 - 有限状态机
在不同的阶段,游戏所运行的逻辑、所显示的界面,都是不同的。 以五子棋举例,游戏开始、游戏中、胜负已分,对应的界面和逻辑都不同。 在游戏中,又分为:自己下棋、对方下棋、游戏暂停、悔棋等多个状态。 再比如RPG游戏的人物,站立、行走、奔跑、攻击、死亡都是不同的动画, 发出一颗子弹,从出现,到往前运动、打 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-26 12:56:30    阅读次数:150
状态机的一般实现
概念,图,一般实现(UML图),示例代码相关概念有限状态机/finite-statemachine(FSM):具有有限状态数目的状态机,是最常用的状态机,也是一般讨论状态机时所指的对象无限状态机/InfiniteStateMachine:具有无限状态数目的状态机,很少用到状态/state:状态可达到的某个状态状态转换/transition:状态机的从一个状态转变为另一个状态输入/input/事件/
分类:其他好文   时间:2019-04-18 17:10:54    阅读次数:145
LC-65
主要问题: 判断输入的字符串是否一个合法数字 思路: 垃圾题目,不说清楚格式。。只能靠试(小数点前后有没有数字真的恶心) 思路就是有限状态机,下面是我自己摸索出来的图,按着这个来打代码就行了。 代码: ...
分类:其他好文   时间:2019-03-02 23:57:42    阅读次数:290
三段式有限状态机Verilog代码
状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。有限状态机简写为FSM(Finite State Machine),主要分为2大类: 第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机。 第二类,输出不仅和 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-02 13:04:46    阅读次数:183
TCP 握手和挥手图解(有限状态机)
<!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> 1、引言 TCP 这段看过好几遍,老是记不住,没办法找工作涉及到网络编程这块,各种问 TCP 。今天好好整理一下握手和挥手过程。献给跟我一样忙碌,找工作的童鞋,欢迎大神批评指正。 2、TCP 的连接建立 上图画出了 TCP 建立连接的过程。假定主 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-12 01:06:49    阅读次数:194
有限状态机FST
有限状态机FST
分类:其他好文   时间:2019-01-09 11:13:55    阅读次数:594
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