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搜索关键字:绑定自定义类    ( 9个结果
Date日期类型的绑定
自定义类型的绑定 springmvc没有提供默认的对日期类型的绑定,需要自定义日期类型的绑定 第一张图是po类中日期属性,第二张图是页面中日期属性的内容,第三张图片是访问出现400错误 因为日期的格式不固定,有年月日时分秒,也有可能设置为年月日,所以在参数绑定时需要自定义参数绑定 方法一: 写一个自 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-26 19:41:42    阅读次数:153
cocos2dx lua 绑定之二:手动绑定自定义类中的函数
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照《cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类》绑定Student类 2.在Student类中增加一个用于测试手动绑定的函数manual_call ①Student.h中增加函数 ②Student.cpp中增加函 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-13 02:27:18    阅读次数:186
cocos2dx lua 如何自动绑定自定义类
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先定义C++类Student 在cocos2d-x\cocos文件夹下新建一个user_define的文件夹放置两个文件。 注意:这个类没有从Ref继承,是一个简单的C++类。 ①头文件Student.h ②cpp文件Stud ...
分类:其他好文   时间:2016-09-26 16:05:53    阅读次数:306
【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之四】使用绑定C++至Lua的自定义类
续【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之三】动手绑定自定义类至Lua 之后,我们已经完成了自定义类至Lua的绑定。在接下来的环节,我们将使用它。...
分类:编程语言   时间:2015-03-17 18:07:34    阅读次数:187
【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之三】动手绑定自定义类至Lua
查看【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之二】新建项目中配制环境,我们完美的在新建项目中完成了绑定需要的环境,接下来才是最关健的一步。绑定自定义C++类至Lua。...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 12:24:23    阅读次数:143
【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之二】新建项目中配制环境
在《【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之一】环境搭建》中,为何最后一步是在Quick引擎中去完成绑定C++至Lua的脚本呢?...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 10:55:43    阅读次数:125
【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之一】环境搭建
Quick Cocos2d-x 3.3 自定义C++绑定至Lua全系列教程。...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 17:13:24    阅读次数:1458
cocos2dx 2.x版本:简化提炼tolua++绑定自定义类到lua中使用
cocos2dx的3.x版本已经提供了更好地绑定方式,网上有很多相关的教程,这里给一个链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196416。    由于目前我们的项目使用的是2.x版本的,且已经开发了一半了,这时候不适合转3.x的版本,于是只能用2.x的老方法tolua++来实现绑定。这就有一个蛋疼的问题,太麻烦!每次都要写pkg、使用to...
分类:其他好文   时间:2015-01-21 20:09:01    阅读次数:229
cocos2dx 2.x版本:简化提炼tolua++绑定自定义类到lua中使用
cocos2dx的3.x版本已经提供了更好地绑定方式,网上有很多相关的教程,这里给一个链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196416。 由于目前我们的项目使用的是2.x版本的,且已经开发了一半了,这时候不适合转3.x的版本,于是只能用2...
分类:其他好文   时间:2015-01-19 22:27:18    阅读次数:110
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