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搜索关键字:glm    ( 60个结果
Exponential family of distributions
Choi H. I. Lecture 4: Exponential family of distributions and generalized linear model (GLM). 定义 定义: 一个分布具有如下形式的密度函数: \[ f_{\theta}(x) = \frac{1}{Z(\t ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 18:38:14    阅读次数:0
Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明
Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明 本文代码见: https://github.com/jiangxincode/OpenGLDemo 集成Assimp 下载Assimp 5.0.1版本:https://codeload.github.com/assim ...
分类:移动开发   时间:2021-04-20 15:30:14    阅读次数:0
R (Ani Katchova) · Eric
首先介绍一下Ani Katchova的R教程,然后再继续总结Advanced R.R introductionsetwd(“path”)设置工作路径mydatasummary(olsreg)count data modelpossion model coeff: glm(Y~X, family=po... ...
分类:其他好文   时间:2020-02-18 16:42:30    阅读次数:111
R语言使用二元回归将序数数据建模为多元GLM
用于分析序数数据的最常见模型是 逻辑模型 。本质上,您将结果视为连续潜在变量的分类表现。此结果的预测变量仅以一种方式对其产生影响,因此 为每个预测变量获得一个回归系数。但是该模型有几个截距,它们代表将变量切分以创建观察到的分类表现的点。 就像在普通回归模型中一样,每个预测变量都会以一种方式影响结果, ...
分类:编程语言   时间:2020-01-22 16:27:30    阅读次数:77
R语言做逻辑回归
前面写过一个多分类的逻辑回归,现在要做一个简单的二分类,用glm函数 导入csv格式如下: 这里family没有使用binomial,那个会报一个警告, Warning message:In eval(family$initialize) : 二项通用线性模型里出现了非整数的#成功! 查了一下,有可 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-14 23:23:04    阅读次数:371
统计学的统一(1)
很久之间就看过https://bbs.pinggu.org/thread-2736449-1-1.html 这篇帖子,感觉很有意思,最近正好研究广义估计方程,就把这套理论用sas实现以下。 受到该启发后,认真再复习GLM的相关资料,得到更加重要的总结如下(来自高惠璇SAS/STAT软件使用手册,实际 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-12 01:17:46    阅读次数:142
关于数组与矩阵
数组在计算机里的存储是按行列,下标即是哪行哪列。而在科学计算的语言的中,都是按列行,比如matlab、fortran。于是如果是在计算机中定义的数组,将数组的数据导入到数学计算的矩阵中时,要先转置。典型的就是opengl导入glsl时,传入的数组会被解释成矩阵,也就是转置了。一个题外话,glm里矩阵 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-10 13:09:23    阅读次数:133
opengl
opengl中单位矩阵的产生方法:glm::mat4 trans; 单位矩阵进行旋转一定的角度比如30度:trans = glm::rotate(trans, 30.0f, glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f)); glDrawArrays(GL_TRIANGLES,0,3); 指 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-02 20:25:16    阅读次数:123
predict.glm -> which class does it predict?
Jul 10, 2009; 10:46pm predict.glm -> which class does it predict? 2 posts Hi, I have a question about logistic regression in R. Suppose I have a small ...
分类:其他好文   时间:2018-08-30 19:52:46    阅读次数:199
<五>初探opengl,变换我们的图形
这节主要是对我们的纹理矩形进行一下变换,例如缩放,旋转,中间需要运用到一些线性代数的东西这里就不再阐述,因为我自己也不怎么会。。。我们直接介绍代码怎么写吧。 矩阵的相乘是从右往左读取的,这点提醒一下自己。 GLM 代码中大部分的矩阵处理信息都是通过glm库来处理的,全称OPENGL MATHEMAT ...
分类:其他好文   时间:2018-07-10 19:16:42    阅读次数:195
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