Atitit 设计模式与算法,与流程的关系 1.1. 设计模式就是算法 就是流程,不同的方面看法不同,抽象方法不同而造成的假象。 软件就是由设计模式累积成的。也可以说算法累计成的。。 ,而可以用Visitor或Flyweight这样简洁的模式名一下子将原来需要几页纸才能说清楚的实现细节、设想、限制和 ...
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2016-12-19 08:11:05
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享元模式(Flyweight Pattern) 介绍运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 示例有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要运用共享技术支持这些对象。 MessageModel AbstractMessage SqlMessage Xml ...
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2016-12-15 14:34:39
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享元(flyweight)模式是一种用于性能优化的模式,“fly”在这里是苍蝇的意思,意为蝇量级。享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。 如果系统中因为创建了大量类似的对象而导致内存占用过高,享元模式就非常有用了。在JavaScript 中,浏览器特别是移动端的浏览器分配的内存并不 ...
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2016-11-23 12:15:00
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享元模式(flyweight) 当需要有很多完全相同或相似的对象需要创建的时候,主要是相似的时候,我们可以用享元模式。尽可能少创建对象,节省内存。 享元模式主要有4中角色 1.享元的工厂 2.抽象享元对象 2.内部状态对象:可以共享的 3.外部状态对象:不可以共享的 下面以围棋的棋子为例:每个棋子都 ...
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2016-09-29 01:43:14
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运用共享的技术有效地支持大量细粒度的对象。让一个对象共享是享元模式的实现精髓所在。 把类实例外面的参数称为享元对象的外部状态,把在享元对象内部定义称为内部状态。具体享元对象的内部状态与外部状态的定义为: 内部状态:在享元对象的内部并且不会随着环境的改变而改变的共享部分 外部状态:随环境改变而改变的, ...
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2016-09-26 10:48:53
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享元模式(FlyWeight) 享元模式是设计模式中少数几个以提高系统性能为目的的设计模式。他的核心思想是:如果一个系统中存在多个相同的对象,那么只需共享一份对象的拷贝,而不必为每一次使用都创建新的对象。 在享元模式中,由于需要构造和维护这些可以共享的对象,因此需要一个工厂类用于维护和创建共享对象。 ...
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2016-09-23 12:52:02
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享元模式标签 : Java与设计模式
内存属于稀缺资源, 不能随便浪费. 如果有很多相同/相似的对象, 我们可以通过享元节省内存.
内部状态 vs. 外部状态
享元模式(Flyweight):...
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2016-09-20 16:47:34
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1. 定义 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 2. 代码结构 Flyweight: 享元接口,通过这个接口Flyweight 可以接受并作用于外部状态。通过这个接口传入外部的状态,在享元对象的方法处理中可能会使用这些外部的数据 ConcreteFlyweight: 具体的享元实现对象,必须可共 ...
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2016-09-17 23:48:00
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用来尽可能减少内存使用量,适用于存在大量重复对象的场景,达到对象共享,避免创建过多对象的效果,提升性能,避免内存溢出。 定义: 使用共享对象有效支持大量细粒度对象。 适用场景: 亨元模式其实是通过集合来缓冲对象,获取的时候,先判断集合里面是否存在该对象,如果有就取出来,没有创建新的,避免不必要的对象 ...
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2016-09-11 01:40:25
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享元(flyweight 蝇量级)模式是一种用于性能优化的模式。享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。如果系统中因为创建了大量类似的对象而导致内存占用过高,享元模式就很有用了。在JavaScript中,浏览器特别是移动端的浏览器分配的内存并不算多,如何节省内存就成了一件非常有意义的 ...
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2016-09-01 10:45:56
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