图形处理所有渲染工作都离不开OpenGL, 着色器(Shader)
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2019-09-11 09:50:08
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下载地址 https://pan.baidu.com/s/1WVpLQEadIHN15W2DIhWh4A 安装流程参考博客 https://www.cnblogs.com/haseo/p/3762324.html 代码着色插件下载 https://pan.baidu.com/s/1jA000tplQ ...
题意:给定无向图,对点着色,使得相邻的结点颜色不同。 思路:直接dfs爆搜即可 Sample Input Sample Output 1 import java.util.Arrays; 2 import java.util.Scanner; 3 4 public class Main1129 { ...
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2019-09-02 14:04:05
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材料 葱姜蒜、八角、料酒、冰糖、排骨、耗油 做法 冷水煮二十分钟,放入葱姜蒜、料酒去腥,之后油炸冰糖倒入排骨进行着色,倒入葱姜蒜,耗油进行翻炒,加入水蒸煮至20分钟收汁 ...
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2019-09-01 01:36:37
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上一篇文章 https://www.cnblogs.com/lovebay/p/11423576.html ,我们使用MPA算法实现了 点云生成mesh,但仅仅实现mesh的顶点着色,为了让mesh有更丰富更真实的纹理信息,这篇文章将实现密集的彩色点云为mesh生成高清的纹理,实现方法如下: 第一步 ...
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2019-08-30 14:37:31
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立方体贴图,也称CubeMap。其实就是一张包含六个面的纹理贴图,一般情况下是加载六张贴图构成cubemap。 加载代码如下: 使用cubemap实现天空盒 片段着色器中采样纹理 效果展示: 1、反射 - 盒子 2、反射 - nanosuit 3、折射 - nanosuit ...
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2019-08-29 20:24:45
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一: 模板测试 1. 当片段着色器处理完一个片段之后,模板测试(Stencil Test)会开始执行,和深度测试一样,它也可能会丢弃片段。接下来,被保留的片段会进入深度测试,它可能会丢弃更多的片段。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(Stencil Buffer)。 2. 一个模板缓冲 ...
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2019-08-13 10:33:56
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一: 着色器 1. 着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。 2. 在最简配置下,至少都得有两个着色器:一个叫顶点着色器(vertex shader),它将作用于每个顶点上;另一个叫片段着色器(fragmen ...
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2019-08-11 16:53:12
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grep/sed/awk被称为linux的“三剑客” grep更适合单纯的查找或匹配文本; sed更适合编辑匹配到的文本; awk更适合格式化文本,对文本进行较复杂各式处理; Grep Grep --color=auto 或者 --color:表示对匹配到的文本着色显示 -i:在搜索的时候忽略大小写 ...
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2019-08-11 15:31:13
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改进了绘制一个点的实例,讲述了WebGL中向着色器(shader)传输数据的问题。 ...
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2019-08-11 13:16:13
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