转载自贴吧:http://tieba.baidu.com/p/2825006787 一、关于txt纯文本的读写 其实.txt,.xml,.json这类文件都属于文本文件,类似的还有.lrc歌词文件,.ini配置文件,.reg注册表文件等等,这类文件所储存的内容都是文本,只是各自有它们自己的格式,便于 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-27 14:46:55
阅读次数:
516
游戏中经常会有鼠标移动到某个对象上来拾取它的功能,我们可以用Unity3D中的射线Ray实现这一效果。原理是在我们鼠标的位置,从屏幕射出一条射向世界空间的射线,当这条射线碰撞到我们需要拾取的对象时,我们就销毁对象,把它添加到我们的背包中。 我们来做一个简单的Demo,我们在场景中添加一个方块Cube ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-25 23:33:43
阅读次数:
318
Pocket RPG Weapon Trails 武器拖尾效果 Asset Store地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2458 CSDN资源地址:http://download.csdn.net/detail/akof1314/ ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-25 22:26:16
阅读次数:
435
小分享:我有几张阿里云优惠券,用券购买或者升级阿里云相应产品最多可以优惠五折!领券地址:https://promotion.aliyun.com/ntms/act/ambassador/sharetouser.html?userCode=ohmepe03 选中物体 Ctrl + C 复制物体 Ctr ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-24 21:23:21
阅读次数:
193
http://blog.csdn.net/sysujackjiao/article/details/69396274 一、鼠标拾取物体的原理 在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下: 1、声明一个观察的摄像机、一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个 ...
分类:
移动开发 时间:
2017-04-24 17:11:53
阅读次数:
749
保护资源管理文件的相关内容 Unity同意用户使用AssetBundle.CreateFromMemory从一个 byte[]数组中建立一个AssetBundle的对象。在执行传输解密时,能够用这样的加密方法来提高安全性和保护用户建立的资源管理中的内容。 string url = "http://w ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-24 14:38:03
阅读次数:
210
void Start () { const string MainTexVariableName = "_MainTex"; var renders = gameObject.GetComponentsInChildren<Renderer>(); var resMat = Resources.Lo ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-24 01:04:08
阅读次数:
159
小分享:我有几张阿里云优惠券,用券购买或者升级阿里云相应产品最多可以优惠五折!领券地址:https://promotion.aliyun.com/ntms/act/ambassador/sharetouser.html?userCode=ohmepe03 创建一个立方体 按 F2 改名 名字改完后 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-23 22:30:27
阅读次数:
236
小分享:我有几张阿里云优惠券,用券购买或者升级阿里云相应产品最多可以优惠五折!领券地址:https://promotion.aliyun.com/ntms/act/ambassador/sharetouser.html?userCode=ohmepe03 添加一个点光源 点击添加完成 绿色的是Y轴 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-23 22:27:10
阅读次数:
306
小分享:我有几张阿里云优惠券,用券购买或者升级阿里云相应产品最多可以优惠五折!领券地址:https://promotion.aliyun.com/ntms/act/ambassador/sharetouser.html?userCode=ohmepe03 点击选中物体 点击控制面板快捷栏 1 是平移 ...
分类:
移动开发 时间:
2017-04-23 22:21:14
阅读次数:
343