码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:unity5    ( 289个结果
Unity LightmapParameters的使用
Unity5的烘培十分不好用,今天看官方demo时发现可以用LightmapParameters对模型的GI配置进行单独覆写,介绍一下 LightmapParameters可以把全局光照的配置做成预设,方便重复使用 名称虽然带Lightmap但不仅仅只能给Lightmap使用 可以设置为场景GI默认 ...
分类:移动开发   时间:2016-12-01 22:36:26    阅读次数:2201
Unity中那些事半功倍的好插件
Unity开发最好的地方就是有各种强大的插件,有哪些插件让大家事半功倍,稳定强大 值得推荐学习和入手呢?Unity5.0之后,制作UI 以及UI的动画,UI特效,大家一般都使用什么插件?或者说有什么好的插件推荐?关于特效制作,大家又有什么好的插件使用经验?52VR仅根据事半功倍的角度,根据会员反馈甄 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-23 12:17:01    阅读次数:1512
unity, 由unity5.2升级到5.3物体变亮解法
由unity5.2升级到5.3之后,使用standard shader的物体会变亮。 原因如图: 框中两项是5.3之后多出来的,如果把specular Highlights的勾选去掉,就跟以前效果一样了。 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-08 01:31:59    阅读次数:161
Unity 发布到IOS,Android的各种坑
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明。因为坑比较多!由于Unity发布到 ...
分类:移动开发   时间:2016-10-22 17:19:42    阅读次数:1676
《转》Unity3D研究院编辑器之5.3JSON的序列化
Unity5.3 的一项新功能就是Json的序列化,支持嵌套使用,可以把json字符串转成对象,把对象转成json字符串。 目前我用的是测试版。 遗憾的是还不支持字典 还有 Hashtable 或者试试这个人的方法, http://kou-yeung.hatenablog.com/entry/201 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-08 14:15:12    阅读次数:300
Unity5版本的AssetBundle打包方案之打包Scene场景
...
分类:编程语言   时间:2016-09-23 13:18:49    阅读次数:180
再详细的介绍一下Unity5的AssetBundle
之前曾经写了一篇博客介绍Unity5的AssetBundle,结果似乎很受关注。不过似乎很多人看了之后都不懂,主要是因为不太明白AssetBundle是什么,它的依赖关系和结构是什么的,就直接想拿代码去用,而导致了很多人说看不懂啊,说什么有错误啊,诸如此类。我想了一下,还是应该从最基础的东西说起,不 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-17 16:09:19    阅读次数:180
Unity5 如何做资源管理和增量更新
工具 Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle。 Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载。这些资源只要放置在Unity工程 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-17 16:07:19    阅读次数:190
谈谈我用Unity5的AssetBundle踩到的几个坑
在上段时间摸索了Unity5的assetbundle用法之后,我在项目里面全面的使用起来,于是发现了一些坑,这里和大家分享一下,顺便说说我是怎样解决的。 首先是图集打包的问题。这个问题在unity5.2版本已经解决了,但在5.2之前确实是一个bug来的。具体的表现是,你把同一个图集标签的散图打包成同 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-11 01:38:11    阅读次数:364
总结Unity 初学者容易犯的编译与运行时错误(第三部分)
总结Unity初学者容易犯的编译与运行时错误(第三部分)1:Untiy出现编译错误:NewLineInConstant解决方法:方法一:如果报错脚本比较少量的话,可能用记事本打开报错的脚本,另存为,还是选择UTF编码覆盖即可。方法二:用的是Editplus把所有的脚本批量打开,然后批量修改编码,..
分类:编程语言   时间:2016-09-05 17:29:17    阅读次数:438
289条   上一页 1 ... 10 11 12 13 14 ... 29 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!